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是bug还是机制?
不知道是bug还是机制问题,无论的神兵塔还是无限界又或者是域外战场,都是在e290后DPS猛降一大截,域外战场降了e23左右,神兵塔降了e30左右,无限界降的少一些,只降了e10左右,以下为图示,并且从伤害明细里面看会发现雷伤是最低的,正常来说雷伤触发毒爆不应该是比毒伤更高吗?更不应该是最低了
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目前是神兵塔有99.9%的免伤,无限界的临时仙攻属性不生效,仙属性伤害对普通界有1000亿倍压制,有这些先决条件在很容易导致伤害误判
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bug,目前已知无阶位伤害为240多左右,升了两级阶位,伤害应该为260多左右,而升阶位前关数大约为22000往上(两阶后无法再升一阶),升两阶后关数应不大于3w,现3w3关与描述不符,以及伤害大幅度异常上升,并且打到33376关后伤害异常,e前数字出现三位以上显示,并且伤害明细里的伤害数值的数字皆为异常
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更新之后伤害少了大概e10左右,已经试过不管是从普通界还是仙界亦或者无限界进都是一样,原本以为是加点的问题,把加点重置了之后还是一样的数值,原本是大概e202左右的伤害
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换设备时读取云存档,只读取了一部分数据,域外战场的数据读取了,其他的数据未读取















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