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一张长桌,一堆牌,一位可疑的主持人。牌堆里有几颗炸弹——数字就写在你面前,但顺序,只有命运知道。翻到空白牌,及时收手转换为道具卡;翻到炸弹,本回合的一切化为灰烬。停手,还是再抽一张?在这张桌上,贪婪和恐惧,只能活一个。
开发者
RobinsLu的工作室
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话随着AI模型的能力提升和降本增效,复杂性不会再显著增加成本,固有的传统游戏理念也会被打破。我想探索是否可以将先锋实验视听效果呈现在“游戏”这个载体中,用最极致的视听效果搭配最简单、易于理解的游戏形式。技术层面的话,我采用了THREEJS和TONEJS技术,整个游戏的内容全部是程序化生成的,包括音频,因此玩家在体验的过程中,就像是听了一场实时演奏的视听交互现场,但同时又会有游戏性。我想这也许是一个很不错的方向。
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