1.新增职业魔法骑士/精灵骑士,枪斗专家/突袭大师2.数值调整3.ui调整4.修复bug5.新增4个副本
职业进阶就是个坑,进阶后属性比进阶前低好多
1.调整试炼的难度曲线2.修复洗技能bug3.数值调整
1.新增人物职业系统,提供大量属性和独特技能,人物100级可解锁第二职业格2.调整大量技能数值,大部分被动改为随熟练度提升效果3.六维属性效果修改4.大量buff从全部独立乘算改为战斗前buff加算,战斗中buff加算,互相乘算5.装备强化开放至+20,+20额外获得一条副词条6.宠物技能数值随宠物等级变化
第二天了,在线礼包未归零,不能重新打卡领取。
1.提升广告钻石收益至双倍。连续看广告内置cd1分钟。2.修改新存档福利:随机绝世首领宠物蛋改为新手极品输出宠物蛋,宠物范围会限制在特定几个群攻宠物,被动技能固定为3个高级。3.史莱姆专属技能“史莱姆能量”限制:每个角色每回合只能受到该技能一次恢复。4.优化ui5.优化在线计时
我怎么开局呀?前几级越升越打不过。
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式命中率/(100%+闪避率)基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗)暴击率/(100%+暴击率抵抗)2.调整了炼牙数值3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值
1.新增法宝属性,随机1-5条,法宝升级时会按随机比例强化其中随机一条属性,可重置。2.灵魄亲和新增锁定功能。
1.背包上限从100增加到300。2.完全优化滚动卡顿现象。3.新增自动收益。4.新增商店随机折扣机制。