1.新增技能交换位置功能2.修复下载存档的宠物等级bug3.修复成就点排行榜未计入签到的bug
1.调整ui2.修复成就捉宠未计入的bug3.新增满级装备重新锻造功能4.新增装备页按词条筛选排序功能
1.新增成就系统2.商店新增随机绝世首领宠物蛋出售3.副武器新增符文之语“残忍”:自身造成伤害时,20%-100%无视宝宝锁血机制。4.宠物页新增排序逻辑5.修复bug6.加强部分副本装备效果
1.签到奖励新增排行榜奖励2.每日BOSS排行榜改为每日重置
1.背包扩容300→10002.调整ui3.修复bug
1.新增职业魔法骑士/精灵骑士,枪斗专家/突袭大师2.数值调整3.ui调整4.修复bug5.新增4个副本
1.调整试炼的难度曲线2.修复洗技能bug3.数值调整
1.新增人物职业系统,提供大量属性和独特技能,人物100级可解锁第二职业格2.调整大量技能数值,大部分被动改为随熟练度提升效果3.六维属性效果修改4.大量buff从全部独立乘算改为战斗前buff加算,战斗中buff加算,互相乘算5.装备强化开放至+20,+20额外获得一条副词条6.宠物技能数值随宠物等级变化
1.提升广告钻石收益至双倍。连续看广告内置cd1分钟。2.修改新存档福利:随机绝世首领宠物蛋改为新手极品输出宠物蛋,宠物范围会限制在特定几个群攻宠物,被动技能固定为3个高级。3.史莱姆专属技能“史莱姆能量”限制:每个角色每回合只能受到该技能一次恢复。4.优化ui5.优化在线计时
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式命中率/(100%+闪避率)基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗)暴击率/(100%+暴击率抵抗)2.调整了炼牙数值3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值