#新游安利局
《遗忘之海》持续听劝,多项减负优化落地引发讨论 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,近日就游戏内容优化阶段性汇报话题引发玩家讨论 据了解,遗忘之海运营至今,优化涉及的内容包括疾病系统调整、降低职业解锁门槛、船员养成要求减负等内容 从疾病系统移除到养成解锁简化,《遗忘之海》正以持续的优化姿态回应玩家诉求,作为以独特的木偶美术风格而闻名的网易新时代巨作
遗忘之海于近日公布了RED LAND 2026的参展情报,海面上出现了神秘的粉色航迹,两位神秘船员即将登陆上海杨浦区复兴岛,并将在10月6日的头车上与玩家见面。官方放出了其中一位船员的线索,粉色航迹瞬间让玩家社区炸开了锅。社区几乎被王女的猜测刷屏。有玩家直接喊出难道是王女,也有人激动表示王女终于要来了。王女在游戏内一直被认为是百万核弹级别的强力输出,粉色也是她的主题色,线索指向确实明显。还有玩
网易航海开放世界RPG遗忘之海近日宣布,将参展于10月2日至6日在上海杨浦区复兴岛举办的RED LAND 2026。官方公告中透露,海面上出现了神秘的粉色航迹,两位神秘船员即将登陆冒险岛,并将在10月6日的花车巡礼头车上与玩家见面。此次参展最引人注目的莫过于神秘船员的身份。官方放出了其中一位船员的线索后,粉色航迹迅速让玩家社区炸开了锅。由于粉色是游戏内被公认为百万核弹级别强力输出角色王女的主题色
网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状,他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声,复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高,影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”,这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容,经过上线后的高频打磨和体验优化,玩
#游戏冒险家大集结 #游戏杂谈 #游戏日常
谁能想到《遗忘之海》这次移动端真的赢麻了!!! 各种走心优化+补偿福利,开服直接衔接30号的新内容,谁说后上船的一定吃亏!!! #遗忘之海 #遗忘之海7月23日移动端公测 #遗忘之海公测
坦克(体质):命运爪痕 共鸣骰(狮心者) 传世的壁垒 磐石骰(铁壁) 防御坦:命运爪痕 共鸣骰(狮心者) 巨型掩体 磐石骰(笨壳)战士(力量):烧火时刻 蝶陨骰(灶火佬) 身姿稳定 聚浪骰(稳老头) 烧血战:搏一命 狂牙骰(大暴头) 身姿稳定 聚浪骰(稳老头)刺客(敏捷):收债倒计时 聚浪骰(讨债人) 施舍的吻 蝶陨骰(水仙) 大招刺:紧缚怒火 聚浪骰(缠命人) 海礁陷阱 蝶陨骰(蚁妈)
#遗忘之海 《遗忘之海》一天时间玩下来完全是超出预期的宝藏网易新作,木偶朋克混搭哥特航海的独特画风一眼就能和市面上千篇一律的二游拉开差距,256平方公里的动态海域藏满了随机事件,每一次扬帆出海都能遇上未知的风暴、漂流宝箱或是隐秘海岛,完全不会有无聊的跑图感。海上即时炮战切换到登岛骰子回合制战斗的设计新意十足,攒骰子等破绽触发“捣蛋时刻”白嫖输出的策略感越玩越上头。优化方面官方迭代速度远超预期,初