遗忘之海平台曝光神秘船员预告,玩家集体猜测王女即将在后续赛季登场 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》近日在相关平台发布了神秘预告,表示有从未露面的神秘船员即将登陆RED LAND冒险岛,定于10月6日与玩家正式相见 虽然官方未透露有关于相关船员任何具体信息,但玩家社区根据剪影内容的王冠细节部分推测新船员为“王女”,据了解,相关船员因内测实用性曾为不少
#新游安利局
在近日网易2026年Q2财报电话会议上,网易CEO丁磊首度回应了旗下肉鸽大世界新游遗忘之海上线后的表现。他坦言游戏上线后收到了大量玩家反馈,其中不乏批评声音。丁磊承认团队在创作具有强烈探索性视觉风格以及肉鸽大世界创新玩法时,未能充分降低玩家在初期体验中的理解成本,影响了初期体验。丁磊表示团队针对这一问题进行了高频次的产品内容迭代和体验优化,目前已看到用户逐渐认可游戏的核心玩法和内容品质,讨论已回
网易航海开放世界RPG遗忘之海近日宣布,将参展于10月2日至6日在上海杨浦区复兴岛举办的RED LAND 2026。官方公告中透露,海面上出现了神秘的粉色航迹,两位神秘船员即将登陆冒险岛,并将在10月6日的花车巡礼头车上与玩家见面。此次参展最引人注目的莫过于神秘船员的身份。官方放出了其中一位船员的线索后,粉色航迹迅速让玩家社区炸开了锅。由于粉色是游戏内被公认为百万核弹级别强力输出角色王女的主题色
网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状,他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声,复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高,影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”,这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容,经过上线后的高频打磨和体验优化,玩
谁能想到《遗忘之海》这次移动端真的赢麻了!!! 各种走心优化+补偿福利,开服直接衔接30号的新内容,谁说后上船的一定吃亏!!! #遗忘之海 #遗忘之海7月23日移动端公测 #遗忘之海公测
坦克(体质):命运爪痕 共鸣骰(狮心者) 传世的壁垒 磐石骰(铁壁) 防御坦:命运爪痕 共鸣骰(狮心者) 巨型掩体 磐石骰(笨壳)战士(力量):烧火时刻 蝶陨骰(灶火佬) 身姿稳定 聚浪骰(稳老头) 烧血战:搏一命 狂牙骰(大暴头) 身姿稳定 聚浪骰(稳老头)刺客(敏捷):收债倒计时 聚浪骰(讨债人) 施舍的吻 蝶陨骰(水仙) 大招刺:紧缚怒火 聚浪骰(缠命人) 海礁陷阱 蝶陨骰(蚁妈)
#游戏冒险家大集结 #游戏杂谈 #游戏日常
开局选了个小斧头,然后新手池还有普通池连着出了伊莎贝拉,茉莉这个池子抽了80抽了,原本以为要大保底,还没想到给我蹦出俩(这个号算是死磕伊莎贝拉了,直接搞到二命)救命,伊莎贝拉一命的时候真的想重开,现在也算熬出来了
#遗忘之海 《遗忘之海》一天时间玩下来完全是超出预期的宝藏网易新作,木偶朋克混搭哥特航海的独特画风一眼就能和市面上千篇一律的二游拉开差距,256平方公里的动态海域藏满了随机事件,每一次扬帆出海都能遇上未知的风暴、漂流宝箱或是隐秘海岛,完全不会有无聊的跑图感。海上即时炮战切换到登岛骰子回合制战斗的设计新意十足,攒骰子等破绽触发“捣蛋时刻”白嫖输出的策略感越玩越上头。优化方面官方迭代速度远超预期,初