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再次调整平衡!遗忘之海听劝
《遗忘之海》再次进行平衡性调整职业,引发玩家讨论
由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,于近日进行了更新,对此前玩家呼吁的游戏平衡性问题进行了调整,一度引发玩家讨论。
据了解本次调整涉及了感知系职业(下调)、力量系职业(下调)、行装、奇珍等内容。
从此前的滑跪道歉大改到近期的疾病系统移除、体验优化、养成减负,再到如今的持续平衡性调优,《遗忘之海》的制作组展

言情:
确实,网友说的有道理,还瞎JB调整?你指望调整打复活赛吗?
只是让你死的更快而已。头铁继续撞南墙吧,反正打家到时候一起看笑话。
肉鸽玩法或要迎来改变!线下测试聚焦反馈
近日,网易互娱UX中心在杭州组织了一场遗忘之海项目的线下测试,本次测试的重点疑似集中在肉鸽玩法上。从测试方向来看,项目组似乎想要更直接地获取玩家关于肉鸽玩法的反馈,以此来确定后续加强和优化的具体方向。
遗忘之海公测上线后,肉鸽大世界的玩法创新一直是讨论度最高的话题,也是争议最集中的地方。游戏试图将肉鸽循环、搜打撤机制、回合制战斗和开放世界探索融合进一个产品,出海探索到撤离回城的循环、局内等级装备清

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你把宝藏价值提上去,蔷薇石交易所补货,开放更多皮肤消费,那才是真的,搞这些虚头巴脑的,谁给你消费,要让内循环走起来,你的游戏才会有正收益
这片海它会 “骗你”看着很诱人,其实就是迷惑你的陷阱。
#遗忘之海 #游戏推荐 #游戏安利 #航海
遗忘之海移动端的玩家真的赢麻了……
谁能想到《遗忘之海》这次移动端真的赢麻了!!! 各种走心优化+补偿福利,开服直接衔接30号的新内容,谁说后上船的一定吃亏!!! #遗忘之海 #遗忘之海7月23日移动端公测 #遗忘之海公测
越来越好玩儿!只要你有耐心还是很好玩的!
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救命,伊莎贝拉一命的时候真的想重开,现在也算熬出来了













