遗忘之海最近官宣了和罗森的联动,开学季会落地主题门店推出限定食玩周边,联动公布之后玩家调侃联动又到位了,有人直接发问又又跟罗森联动了,还有人吐槽开服一个月的游戏怎么就端上了吃的联动,是啊吃什么。玩家这种反应不是没理由的,遗忘之海短短一个多月已经官宣了好几波联动,比如跟第五人格联名签送专属道具、跟海绵宝宝推出主题时装、找Alan Walker作曲张韶涵演唱主题曲,还联合南京云锦博物馆搞了国风造型。
《遗忘之海》回应玩家诉求,保留爱德华船长脸沟引发玩家讨论 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,近日因角色建模细节引发玩家关注。在此前的传奇船长爱德华情报爆料中,有玩家发现传奇船长爱德华的面部“脸沟”未能正常保留,随即有不少呼吁制作组保留爱德华船长脸沟设计近日制作组迅速就相关呼声作出回应,发布声明承诺后续将保留爱德华船长的脸沟设计此次官方的快速响应
前段时间大量玩家表达了对爱德华建模的不满,脸上两道沟消失了而且发型也变了,随后遗忘之海官方迅速滑跪了,遗忘之海发布了一则声明,宣布保留传奇船长爱德华脸上的两条沟,而且那两道标志性的脸沟可能会变得更明显。玩家直接笑喷了,有玩家说第一次见官方因为两条沟发声明的,也有人调侃运营是懂怎么哄玩家的。还有人表示本来没注意到这个细节,看完声明反而觉得这两条沟确实不能删,这是爱德华面部最有标志的特点了。所以说
《遗忘之海》往日之影「抉择之舵」前瞻情报曝光引发玩家讨论 由网易Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,近日曝光了部分全新版本内容。据了解。相关内容为全新黑券往日之影「抉择之舵」的前瞻情报。从曝光的情报中可以得知,往日之影「抉择之舵」具有提高能量回复效率、敌方全体受到的伤害提升、可以根据负面状态恢复能量等作用目前相关内容已引发玩家讨论,不少玩家认为此次往日之影的效果
《遗忘之海》带来爱德华技能前瞻情报,玩家就角色建模、实用度等内容展开讨论 网易旗下Joker工作室耗时数年打造的海洋冒险RPG《遗忘之海》于近期带来了新船员爱德华的技能前瞻情报,一度引发玩家讨论,相关内容见图。 作为感知系辅助船员,全新黑券船员「爱德华」拥有提升对手受到的暴击伤害、降低对手暴击抗性等辅助能力,相关功能性被玩家讨论实用场景,其中不少玩家将其与饿猫进行对比此前,由于展示中船员建模
网易Joker工作室耗时七年打磨的航海题材开放世界RPG遗忘之海,公测前全网预约突破3600万,预下载阶段持续霸榜iOS免费榜。然而移动端7月23日全平台公测后,iOS畅销榜仅排第97名,首日免费榜登顶却未能转化为付费,预约热度与真实收入之间出现严重脱节。近日的财报电话会上,网易CEO丁磊承认游戏表现未达预期。他表示团队正通过高频迭代持续优化,并对长期运营抱有信心。多家机构已将首年流水预测从30
遗忘之海今天发布了新船员爱德华的角色档案,这位流浪号船长被描述为一个不修边幅、整日灌章鱼浓汁的颓唐男人,定位为以降低敌方暴击抗性为核心的感知系辅助船员。然而角色档案发布后,玩家社区的关注点再次集中到建模问题上。此前8月22日PV发布时,就有多位玩家指出爱德华的局内模型看起来不太精致,有人直言看起来凑凑的都不想抽。这次随着角色档案上线,相关讨论再度升温。玩家反馈的核心矛盾在于立绘与建模的落差感。
最近,网易CEO丁磊在Q2财报电话会上首度回应遗忘之海公测口碑问题,承认玩法创新导致新手理解门槛过高,影响了初期体验。团队复盘认为,游戏在探索大胆视觉风格及Roguelike与大世界等创新玩法时,未能充分降低玩家初期的理解和学习成本。玩家反馈问题主要集中在引导冗长、养成繁琐、跑图枯燥及移动端优化不足。游戏7月公测后未达预期,上线首日iOS畅销榜仅排第100位,评分6分出头,多家机构已将首年流水预
在今天遗忘之海发布的最新PV中,多位玩家指出爱德华局内模型看起来不太精致,有人直言看起来凑凑的都不想抽,也有玩家表示还好吧挺有海贼风格的,最近遗忘之海刚刚因为平衡减负的举措回升了一波口碑,就再次因为建模问题引起了争议。信息来源:玩家社区热议爱德华的局内模型被吐槽不精致,美术细节这块确实还有优化空间,尤其是立绘和建模的落差感会让抽卡欲望打折扣。不过也有玩家觉得海贼风格挺对味,审美这东西见仁见智。
网易CEO丁磊在8月20日财报电话会上回应了遗忘之海表现,承认游戏因玩法创新导致新手理解门槛偏高,影响了前期体验,但表示团队正通过高频迭代持续优化,并对长期运营抱有信心。作为网易Joker工作室研发七年的旗舰产品,遗忘之海7月公测后表现未达预期,上线首日iOS畅销总榜仅排第100位,多家机构已将首年流水预测从30亿下调至10到20亿元玩家反馈的不满主要集中在新手引导冗长、养成繁琐、跑图枯燥及移