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玩家将带领六系佣兵不断挑战循环出现的 35 只 BOSS。BOSS 按火、水、风、电、光、暗、特殊七种属性依次登场,每 7 只为一轮,越往后的轮次血量越高,掉落也越丰富。
击败 BOSS 可以获得对应属性神器,不同品质的神器会提升对应系佣兵的伤害;特殊神器则能带来金币加成、全队伤害提升、资源产出、幸运追加伤害以及永久攻击成长等效果。随着神器不断累积,队伍会逐渐进入滚雪球式成长。
游戏包含佣兵强化、神器收集、特殊佣兵、自动强化、云存档等系统。每次造成伤害都会转化为金币,玩家可以通过金币强化佣兵...
击败 BOSS 可以获得对应属性神器,不同品质的神器会提升对应系佣兵的伤害;特殊神器则能带来金币加成、全队伤害提升、资源产出、幸运追加伤害以及永久攻击成长等效果。随着神器不断累积,队伍会逐渐进入滚雪球式成长。
游戏包含佣兵强化、神器收集、特殊佣兵、自动强化、云存档等系统。每次造成伤害都会转化为金币,玩家可以通过金币强化佣兵...
开发者
冥王星的工作室
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话这是一个围绕“循环挑战、神器叠加、数值成长”设计的放置小游戏。 我希望玩家能在简单的操作中感受到持续变强的乐趣:从一开始艰难击败第一轮 BOSS,到后期通过神器、特殊效果和永久加攻形成连锁成长,看着伤害数字和 BOSS 血量不断变大。 目前游戏仍会继续优化,包括数值节奏、神器体验、特殊佣兵、神币获取、离线收益和更多成长目标等内容。如果你在游玩过程中发现问题,或者对数值、UI、玩法有建议,欢迎反馈。 希望这个小游戏能带给你一点轻松的刷 BOSS 乐趣。
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