老大,这游戏玩的有点爽,我这几天琢磨俩建议(偏向联机发展):1,可以在地图上整一个世界boss,每天每人可以打五次,按照伤害掉落属性点,还可以有一个伤害排名(血量可以高一点,全服来分血量奖励);或者是在整点的时候刷新,需要大家抢一下(这种情况血量不需要太高)2,就是帮会的建议,可以每周有一个帮会战,所有成员都参加,一个人最多连续击败五个人(血量不会重置),这个玩法有号召力,还能多一些吸引力。加
1.调整武道大会竞猜机制2.新增传说武器3.新增一流门派一流内功兑换4.调整签到重置为个人累计28天后重置5.调整白骨洞神陨难度6.新增部分武学返璞归真效果
全输了,赌对3个增幅也输哈哈说下对游戏的建议吧1.更多的属性增加系统说到底是养成游戏,核心玩法就是更多的属性挑战更强的boss然后获得更多的属性进行不断的循环。更多的属性就是更多的爽感,一般来说是装备系统,可以让人有源源不断的动力刷下去,但是作者另辟蹊径把属性点的获取放进了天材地包里,各类天材地宝成了支撑循环的关键点,但是怪物掉落的东西有些单一,缺乏随机性,打怪过程也比较枯燥,推荐把怪物的
玩了快一个月了,游戏整体做的很不错,值得推荐,给新手玩家的几点建议,一是国庆节活动,最好抽奖出一本天意百战图开局,一流稀有最完美的内功,事半功倍。二开局在矿洞刷3本以上的金刚明王功开局(刷出来后不要急着练)本版本最强唯一超一流内功,然后迅速进去蜘蛛洞刷一本十二路金刚腿,出了就走!把前面的金刚和天意百战图学习升级后直接进入水洞刷水菩提和500朱果。快速到焚天境界(力量敏捷各400),进去刷兽窟人参果
这两个人也太阴了吧,要多少属性才能过呀?拿的风神金刚腿都干不过他
好消息,出金了,坏消息,根本穿不上。
返璞归真要一个亿的经验,那么多人是怎么做到的,吃培元丹都要20万颗,24小时不停刷银两?