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技艺没有生效,红薯还是两个月
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每日必做之事不管前后期:收集余灰,沉淀煮水,收集粪肥,打猎(后期剧情展开劳作按钮会消失,点击出门,点击水缸可以打开劳作面板)农田注意:农田只需耕地和种植,施灰和浇水永远不要去做,用岁华露去拉进度,如果岁华露拉不了,浇完水再拉进度就行。研究注意:所有研究无需点加速研究,只研究有用的(番茄驯化,灶火初识,家常快炒,复式记账,澡堂收纳,晾晒入馔,拒马阵列,石灰砌墙)前期主推剧情,推到煮水那里停一下
各位大荒玩家,C哥又来报更!新增玩法——七日登录礼、兑换码、和刘家周旋、村情风险多一项;剧情补全——第三章断掉的那一截,接上了;Bug 修复——一批卡住主线、点不动的硬伤;体验优化——数看得懂,界面摸得动。更新后请放心覆盖安装,旧存档不受影响,会自动升级。一、新增玩法1. 七日登录礼:荒年不易,日日有份主菜单右上角多了一个「七日登录礼」入口,挨着「回到大荒」的标题。七天给的东西
想到了石纪元,石神千空给你点赞 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏讨论 #益智游戏 #模拟经营 #游戏安利 #人生模拟 #回到大荒
刚刚更新完,两个小时就玩通了,粮食和水越推进越多。就是米行有限制,不好赚金了。(这是第二个存档的,第一个被火种任务卡死了。)
《回到大荒》v1.5.8 更新公告——第一章重做、庄主模式各位大荒玩家,先把时间线说清楚:这一版是从上一次真正上线的 1.3.4 一路攒过来的。中间我们内部推了很多版(1.3.5 → 1.5.8,跨 15 个内部版本),一直没发——因为改动是连在一起的,拆开发没意义。这次一次性推给你们。先说个数:272 次提交、动了 422 个文件。改动面覆盖主线骨架、月度经营、产业、农田、成就五个系统。