最近人民日报海外版在一篇名为悟空之后中国游戏继续闯世界的文章中,点名表扬了三款国产单机游戏。报道认为它们分别从传统武术、上古神话、历史故事中找到了自己的路。这三款游戏恰好也是近期国产单机里关注度比较高的几部,能一起被官媒表扬,确实有点国产游戏百花齐放的意思。猿公剑最特别的地方是彻底取消了翻滚、弹反这类主流动作游戏的标配,核心战斗系统叫避青入红,灵感源于中国传统剑法。避青是闪身避开敌人武器的锋芒,
国产仙侠动作游戏猿公剑今日放出了最新英文版宣传片,确认登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。游戏取材自吴越春秋白猿授剑传说,背景设定在天书泄露后的架空古代奇观世界。玩家扮演初出茅庐的猿公门弟子裴三娘,面对千年承负,对抗受天书影响的精怪与妖魔。游戏的美术风格相当独特,官方称之为琥珀朋克,融合了唐代飞檐建筑与齿轮机械元素,在国风仙侠的基调上叠加了一层蒸汽时代的工业质感。此前科隆未来
BW2026展会现场,国产仙侠动作新作《猿公剑》开放现场实机试玩,海外媒体denfaminicogamer发布试玩评测,对游戏战斗设计给出高度评价,直言本作玩法质感十分贴近《只狼》。游戏以传统道家仙话、古典思想为根基,搭建原创修仙架空世界,玩家操控女主人公修习正统中式剑术,历练成长直至登临剑仙之境。对比主流动作游戏,本作舍弃耐力条与常规闪避机制,打造独树一帜的国风剑斗体系。核心机制 “避青入红