![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
下载 App
:
论坛问过作者了,这个54是当前属性的54%(虽然说了增加值,但是这个增加值不是这次轮回的增加值,是除了第一世开始的属性之外全是增加值)换言之我重开存档试了一下,初始值只有50左右,也就是说计算是50+(65000-50)×54%=35123,差不多这个值左右(你现在是35928) 正常了吧![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
:
轮回的属性点继承已经修改了,现在应该能正确显示和计算了。之前因为会连带天赋加的属性点一起打折继承,所以显得好像被削弱了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
“全新血脉”正式上线2026.7.31
⚡ 全新血脉 · 今日正式开放
文明无限流迎来重大进化——5 大机制型血脉同步解锁!每位轮回者可激活其中一条血脉,获得独特的战斗成长路径。
🔥 朱雀·烈羽:法攻附加灼烧 DOT,上限敌最大生命 30%。法攻终于有用了!
🛡️ 不动明王:受击反弹自身防御 30%,攻守一体!
⚔️ 修罗:累计掉血每满 30% 最大生命 → 攻 +3%,战斗内无上限,惨且强!
🌀 青龙·疾风:闪避后立刻反击(伤害随敏捷
:
作者可以加一点战力影响的剧情线,比如正常来说是坏结局选项,结果因为轮回者数值高通关的情况
,打个比方,副本外星人降临,正常剧情是艰难求生,数值高有击毁外星飞船的结局![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,打个比方,副本外星人降临,正常剧情是艰难求生,数值高有击毁外星飞船的结局![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


















