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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
为什么日常活动用钱那么多
完全不够花啊 好多活动都要花钱 连招人课表都要花钱 太不合理了
这怎么重开啊?
这个怎么重开呀?
更新日志V1.028
一、增加存档功能,每三个月自动存档一同时可以进行手动存档。二、增加一键重开功能,重新开始会立即创建一局新游戏,此操作不会删除本地存档,如果误点开重开,可以继续点击读取存档,恢复到最近一次存档。
更新日志V1.0.35
一.班级更新,班级分为国际班,一本班,名校班和清北班二.等级更新,等级依次为县级普通高中,县级重点高中,市级普通高中,市级重点高中,省级普通高中,省级重点高中。以及最后的全国知名高中。三.教师更新,教师分为多级教师,不同等级的学校招收不同等级的教师。不同等级的教师对学生提分会有不同的效果。四.增加自动招生功能,对生源进行分流,不同等级的学校所招收的生源不同。五.学校评级进行优化,提升学校等
关于游戏有任何的建议都可以进入群聊中交流
更新日志V1.0.43
1,增加教学楼可以提高招生上限2,县级重点高中国际班35人,接下来随着学校等级的提升,招生人数依次加倍3,老师增加解聘功能和一键招募,当选择某学科为招聘市场方向后,一次行动可以一键招入5名该学科相同等级的教师。输入学科和教师人数之后可以解聘相对应学科相对应教师人数4:降低每次升级所需要的生师比要求,使升级更加容易5.解决每次消耗完一个行动点就刷新到上面,又要往下滑的问题6.增加时间显示,
更新日志V1.0.45(补充)
1,对学费进行限制,1000为标准学费,学费越高,所招收的生源越差2,时间显示位置进行调整。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处