选择繁殖箱选择不了
1.木屑放置60天后过期,点击自动更换时会检查保质期,同时手动更换则会添加提醒2.当有昆虫死亡或需要更换发酵木屑时则会出现感叹号提醒3.死亡时点击尸体有死亡原因展示4.当前版本1.08目前待解决:1.近亲提示这个目前没想好怎么合适的加入2.活动系统的各类比赛完善工作打算新增昆虫种类后进行3.中华大锹甲的动画已经完工,接下来这几天如果没有其他基础问题将进行新的昆虫数值的平衡设计(这个寿
1.甲虫是有血脉累代的!父亲和母亲的牙齿特别粗壮或者体型很大,后代也会大概率体型很大或者牙齿很粗,像巴拉旺和苏门答腊是有牙齿尺寸大小说法的,当然了,连续配个几代会血脉弱化,但是你要让玩家去配种血脉累代!允许你血脉弱化,但你不能没有血统!甲虫圈是有血统虫的!2,能不能出点营养品啊,类似于菌包和菌瓶?你不会真以为所有的甲虫都是吃木屑就能长得很大吧?你可以把菌包和菌瓶卖的贵一点,或者让玩家自制菌瓶,否
历史遗留问题调整:1.去除库存上限2.添加繁殖箱、产卵箱垫材提醒3.全面大改孵化蜕变等待时间(缩短到5-8分钟)4.增加全局甲虫上限(防止云存档崩溃)5.蛹在蛰伏期增加设置容器去向6.购买成体甲虫增加容器去向选择7.自动更换与手动更换不会浪费8.开局2000金钱+各种果冻垫材9.商店出售已有昆虫大小、性别筛选10.详情页ui修改11.当前版本1.10新品种:中华大锹甲特性
1.竞技场(测试版)上线,添加了各种甲虫战斗与遗传概率2.新品种:马岛巨蝼步甲与非洲大王虎甲(测试竞技场系统和肉食系统)3.新品种新机制:甲虫种类不一样,打 公母交配前,也打 纯干燥型环境 幼虫不到3龄,也吃 纯纯战斗爽型了4.顺带为了测试这种肉食甲虫面对其他昆虫会吃掉的机制,目前商店没有肉食饲料,so,暂时他们只能吃其他昆虫5.马岛巨蝼步
1.毛象大兜虫来喽2.专门搞了个大型繁殖箱产卵箱,想突出他们相比普通甲虫体型更大和在盒子里也能比例合适的安置,但总感觉比例不对,所以暂时他们单独在一个盒子里先。3.修改了些许小问题,繁殖箱垫材显示不全,金钱的显示太长会挡住等4.下一步预计进行收藏室内标本的精细化图片改造5.当前版本1.13
联系工作人员也没什么好方法,让重新再发布,其实现在ai挺难评的,没那么智能,就像是这个游戏是本地开发的,从一开始开发阶段就明确和ai说这是个横屏游戏,他也知道,结果发布他系统就是竖屏。这次新开了个测试,发布前三令五申的跟他说这是个横屏游戏,确保发布后也是横屏,结果测试的发布后启动就是横屏,只不过出现别的问题了。说白了现在taptap制造可能还不能像其他ai一样更智能些,每一步都得像教小孩一样全
1.甲虫移动逻辑冲突,现在不会卡住了2.中文改名(但平台强制竖屏暂时还没解决他的朝向问题)3.景观选中范围4.发酵木屑在幼虫盒增加了自动更换功能5.商城里可以选择数量购买目前还存在的问题:1.平台强制竖屏,这个需要联系平台处理,预计今天应该能解决2.自动放置乱放(强制竖屏的缘故,他定位不准现在,他们都是设定在活动区域,发布后会出区域)3.卵,幼虫可能孵化自动消失,是因为平台云存档有
1.母虫2-3周的产卵期,过后需重新交配2.增加了产卵期和已交配提醒3.修改了管理和转移ui界面4.调整了基础蜕变失败概率:一龄15%,二龄20%,三龄30%,蛹30%5.温湿度大改!!!与蜕变失败概率与健康绑定,未解锁和未在容器内安装的则没有任何奖励与惩罚,安装到容器中的则有了最佳温湿度后的降低蜕变失败概率的奖励,一龄最适宜温湿度下失败率为5%,二龄5%,三龄10%,蛹10%,同时调整到
给平台发了一份工单沟通,现在横竖屏代码打架的问题终于解决了,接下来就可以着手游戏代码大改造了,想要游戏体验好必须得把代码改造的更适应平台,尽量不对拟真向进行删减,看看怎么能先解决数据过多吞数据的情况,给各位更好的游玩体验。感谢各位的游玩支持