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明末御尸录

明末御尸录

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玩过 4.7 小时后评价
官方RYan : 谢谢!宝子的想法都讲到点子上了哈哈哈哈,我一开始也想做进一步的视觉可视化,不过自身实力有限~一开始设计游戏的时候敌我的动作用的是自己作画精灵图,没有进一步可视化的方案了,很可惜🥰
3 天前
来自 小米25053RT47C
玩过 4.6 小时后评价(总时长 9.4 小时)
总体感觉不错,很解压但是我感觉有点没男我感觉可以出一下满洲八旗步兵,有那种拿刀的有那种拿火铳的僵尸而且不管是尸变还是不尸变,都能一刀给防御设施砍烂但是拿火铳的不行我不会持续射击火铳在僵尸的手上会变异用自身的血肉射击而且能发射出来,但是伤害很小尸化满洲八旗骑兵冲撞力强,不仅破坏防御设施,而且还能短暂眩晕前排有的还拿三眼神铳,满洲八旗弓箭手尸变可以换成远程投毒的用自身的血肉投毒还有满洲八旗巨盾兵手持重型盾牌尸变以后开启冲刺创造障碍物直接眩晕住,然后不再冲刺血量很高火铳根本打不动、满洲八旗刀盾兵前排抗伤害角色尸变后和尸变前没啥变化,只是皮肤改变了而已同理也可以,按照这样出尸变明、大西、大顺军等后期还可以再出一些,城池防御与夺取城池的我后后期还可以再让这些僵尸开智僵尸也知道了搭建防御工事使用武器了会出现一些领导级的僵尸,指挥他们,让他们撤退或者是进攻
⚖️平衡性:
有专门克制的兵种,比如三眼铳兵克制,普通满洲八旗步兵(尸变和没有尸变)不管是有没有拿火铳的,都克制
满洲八旗巨盾兵(尸变和没有尸变),红衣大炮兵克制他,不过就是得等他撞到障碍物,不然的话很难射中,满洲八旗弓箭手(尸变和没有尸变)短、鸟、三眼铳兵都克制它,满洲八旗骑兵(尸变和没有尸变)纯火枪克制他
城池防御与夺取城池:
如果没有守住城池,则判为失败,当然了,也会出现援军,但是只是在特定的时间内,也会不出现夺取城池军队总数遭到限制只能在特定的范围内,来攻取城池
🪢策略深度:
这款游戏本身的潜力就非常棒,如果再加上一些特殊的玩法,就非常可以了,各种怪物与兵种之间相互配合,相互辅助,相互克制真的很有意思
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官方RYan : 宝子很用心!等我有空好好看看~
2026/10/11
来自 荣耀20 青春版
玩过 4.7 小时后评价
官方RYan : 感谢宝子,特别用心!
2026/9/18
来自 Redmi K50 Ultra
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.7 小时)
顺便打了会儿,刚刚打到三十关,建议是直接无脑叠远程就行。后面刷狗了就放一个280在前面然后无脑叠火枪。打到三十关了给些建议希望能帮到作者[表情_酷]
🎮可玩性:
1.数据可视化:数值可视化,升级建筑与兵种时更直观。
2.加入特殊丧尸潮:在最后一波或中间波次加入特殊丧尸潮,让难度有波动变化,让玩家觉得更加刺激,攻略关卡后更有成就感。
3.精英士兵/将领:费用与人口足够时可召唤将领,将领自带技能与被动,多的我就不说了,这玩意绝对延展性强,初期不好做出一两个个以内就行,最好能配合不同类型兵种。
也可加入精英兵,一种兵种派出足够数量或者单个士兵杀敌足够可以出,数值加强,不过要限定数量上限
4.恐惧值:既然是僵尸,那么民兵害怕很正常吧[表情_斜眼笑],僵尸离的太近或士兵遭受攻击会恐惧,近战降低攻速与防御,远程降低准度与攻击,叠满后会逃会城镇知道恢复。不过这个机制比较难做,最好是在满足了前面的条件后游戏框架搭建起来再加,不过能做出来这游戏绝对有搞头[表情_流口水]
5.加入盾兵:策略游戏不得不品的数值盾兵,超级沙包,正好可以和矛兵打配合,其它兵种都不合适[表情_大笑]
6.更多途径获得物资与宝物:可以来个抽奖转盘,用银锭,肯定很多人喜欢[表情_斜眼笑](最好有安慰奖,如果纯抽空肯定不上头)
又或者贸易市场,让人可以以物易物(后期物资换前期物资,加快发展升级)
🪢策略深度:
加入道具或技能策略:加入少量可手操道具:例如紧急召集,战时补给,简易拒马(功能性卡牌,不用很强,但是可手操,粮草站购买,限量带入也可建筑升级免费获得)
技能策略有两种类型看作者想怎么加:1.与现在召唤类似,通过威望使用,类型可以有“计谋”或“锦囊”如简单的“箭雨”(放箭雨区域打击)、 “鼓舞”(加攻加速)、“破釜”(减粮加伤)作者可以多多参考三十六计或者一些经典成语找找灵感,多点音效就更带感了[表情_斜眼笑]
⚖️平衡性:
限定兵种数量上限:迫使让玩家去尝试更多搭配。
至于其它的体验暂时没有,看看后面有什么内容再说吧[表情_斜眼笑]
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官方RYan : 可以可以的!谢谢你的评价,数值可视化下个版本添加,将领的话可能要斟酌,因为牵扯到的系统比较多,技能策略、恐惧值可以考虑,但一个人能力有限只能先把现在计划内的先慢慢做完~
修改于 2026/7/30
来自 Vivo IQOO Neo9
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 59 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
官方RYan : 感谢宝子🥹
2026/8/2
来自 Vivo IQOO Z8
玩过 8 小时后评价(总时长 10.5 小时)
2026/10/25
来自 Vivo Z3i
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9.1
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