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明末御尸录
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23
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3
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
41
运行稳定性
16
波~
波~
玩过 4.7 小时后评价
相当不错的小游戏,题材也很独特新奇,但策略性有待挺高,兵种指挥可以细化到分清远程近战,统一的冲锋的话,少了一点自由度,还有兵种职业,进行装备后所以不单只是加属性,还可以增加一些展示效果,有时候给刀盾兵装上步人甲头盔,他还是带着他的老帽子,总感觉怪怪的。增加装备展示的话,还能增加可玩性。 剧情也可以再丰富一点,这游戏潜力很高啊。作者加油
官方
RYan
:
谢谢!宝子的想法都讲到点子上了哈哈哈哈,我一开始也想做进一步的视觉可视化,不过自身实力有限~一开始设计游戏的时候敌我的动作用的是自己作画精灵图,没有进一步可视化的方案了,很可惜🥰
3 天前
来自 小米25053RT47C
沃沃头
沃沃头
玩过 4.6 小时后评价(总时长 9.4 小时)
总体感觉不错,很解压但是我感觉有点没男我感觉可以出一下满洲八旗步兵,有那种拿刀的有那种拿火铳的僵尸而且不管是尸变还是不尸变,都能一刀给防御设施砍烂但是拿火铳的不行我不会持续射击火铳在僵尸的手上会变异用自身的血肉射击而且能发射出来,但是伤害很小尸化满洲八旗骑兵冲撞力强,不仅破坏防御设施,而且还能短暂眩晕前排有的还拿三眼神铳,满洲八旗弓箭手尸变可以换成远程投毒的用自身的血肉投毒还有满洲八旗巨盾兵手持重型盾牌尸变以后开启冲刺创造障碍物直接眩晕住,然后不再冲刺血量很高火铳根本打不动、满洲八旗刀盾兵前排抗伤害角色尸变后和尸变前没啥变化,只是皮肤改变了而已同理也可以,按照这样出尸变明、大西、大顺军等后期还可以再出一些,城池防御与夺取城池的我后后期还可以再让这些僵尸开智僵尸也知道了搭建防御工事使用武器了会出现一些领导级的僵尸,指挥他们,让他们撤退或者是进攻
⚖️平衡性:
有专门克制的兵种,比如三眼铳兵克制,普通满洲八旗步兵(尸变和没有尸变)不管是有没有拿火铳的,都克制
满洲八旗巨盾兵(尸变和没有尸变),红衣大炮兵克制他,不过就是得等他撞到障碍物,不然的话很难射中,满洲八旗弓箭手(尸变和没有尸变)短、鸟、三眼铳兵都克制它,满洲八旗骑兵(尸变和没有尸变)纯火枪克制他
城池防御与夺取城池:
如果没有守住城池,则判为失败,当然了,也会出现援军,但是只是在特定的时间内,也会不出现夺取城池军队总数遭到限制只能在特定的范围内,来攻取城池
🪢策略深度:
这款游戏本身的潜力就非常棒,如果再加上一些特殊的玩法,就非常可以了,各种怪物与兵种之间相互配合,相互辅助,相互克制真的很有意思
官方
RYan
:
宝子很用心!等我有空好好看看~
2026/10/11
来自 荣耀20 青春版
陨
陨
玩过 4.7 小时后评价
总体来说还是很不错的,剧情没什么好过的,如果是剧情党的话倒是可以打剧情,打几关剧情就可以去打无尽了,无尽的资源更多
1.先把钱攒够,直接兑换三眼铳手,版本之子没毛病
2.粮草站打折的材料,需要的话可以买,主升人口和三眼就行了,打无尽的话,后面金币根本用不完,栅栏可以顺便升一下,其他的就无所谓了
3.前期可以先配蓝或紫装给三眼,三眼最适合的装备就是图片上的这两种,一个是100%命中,一个是加20射击距离
4.只用全部召唤三眼就行,长矛兵用威望去兑换当前排,兑换出来的兵种也吃装备属性,这个装备的话就看个人
5.打无尽出来的银两,稳妥一点就是买材料升人口和三眼,赌狗的话就直接去买装备融,只要出合适的,战力升的很快
6.普通无尽和地狱无尽的区别就是地狱无尽的爆率更高
7.我打的就是不主动出击,把三眼和长矛兵都堆在城门口,威望刷够,基本上只用拿神枪手和长矛兵就行了,威望优先长矛兵,要不然后期撑不了多久
(就是有点不太懂这个站位,威望刷长矛兵会堆在后面,神枪手还好,毕竟是后排打的远,但长矛兵只能进攻跑到三眼前面,然后停上行动,但有的时候只能损失一部分最前面的长矛兵,在没有加20距离的武器的时候刷的太多,有一部分神枪手看不到,总觉得他们不打人)
官方
RYan
:
感谢宝子,特别用心!
2026/9/18
来自 Redmi K50 Ultra
手机用户19637264
手机用户19637264
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.7 小时)
顺便打了会儿,刚刚打到三十关,建议是直接无脑叠远程就行。后面刷狗了就放一个280在前面然后无脑叠火枪。打到三十关了给些建议希望能帮到作者
🎮可玩性:
1.数据可视化:数值可视化,升级建筑与兵种时更直观。
2.加入特殊丧尸潮:在最后一波或中间波次加入特殊丧尸潮,让难度有波动变化,让玩家觉得更加刺激,攻略关卡后更有成就感。
3.精英士兵/将领:费用与人口足够时可召唤将领,将领自带技能与被动,多的我就不说了,这玩意绝对延展性强,初期不好做出一两个个以内就行,最好能配合不同类型兵种。
也可加入精英兵,一种兵种派出足够数量或者单个士兵杀敌足够可以出,数值加强,不过要限定数量上限
4.恐惧值:既然是僵尸,那么民兵害怕很正常吧
,僵尸离的太近或士兵遭受攻击会恐惧,近战降低攻速与防御,远程降低准度与攻击,叠满后会逃会城镇知道恢复。不过这个机制比较难做,最好是在满足了前面的条件后游戏框架搭建起来再加,不过能做出来这游戏绝对有搞头
5.加入盾兵:策略游戏不得不品的数值盾兵,超级沙包,正好可以和矛兵打配合,其它兵种都不合适
6.更多途径获得物资与宝物:可以来个抽奖转盘,用银锭,肯定很多人喜欢
(最好有安慰奖,如果纯抽空肯定不上头)
又或者贸易市场,让人可以以物易物(后期物资换前期物资,加快发展升级)
🪢策略深度:
加入道具或技能策略:加入少量可手操道具:例如紧急召集,战时补给,简易拒马(功能性卡牌,不用很强,但是可手操,粮草站购买,限量带入也可建筑升级免费获得)
技能策略有两种类型看作者想怎么加:1.与现在召唤类似,通过威望使用,类型可以有“计谋”或“锦囊”如简单的“箭雨”(放箭雨区域打击)、 “鼓舞”(加攻加速)、“破釜”(减粮加伤)作者可以多多参考三十六计或者一些经典成语找找灵感,多点音效就更带感了
⚖️平衡性:
限定兵种数量上限:迫使让玩家去尝试更多搭配。
至于其它的体验暂时没有,看看后面有什么内容再说吧
官方
RYan
:
可以可以的!谢谢你的评价,数值可视化下个版本添加,将领的话可能要斟酌,因为牵扯到的系统比较多,技能策略、恐惧值可以考虑,但一个人能力有限只能先把现在计划内的先慢慢做完~
修改于 2026/7/30
来自 Vivo IQOO Neo9
辰十一
辰十一
玩过 10.4 小时后评价(总时长 11.8 小时)
游戏非常不错,综合来说还可以,但是我给你一点建议,首先兵种太少了
我比较建议你搞一个弗朗机炮兵种(因为它是后装炮,在正史中红衣大炮3~5分钟能打一发,这玩意儿一分钟两发,放到游戏里面的话,他应该是比红衣大炮快的,我建议你换弹速度10秒钟,还有就是我建议你搞一个五雷神机,没错,就是那个五管火枪,他在游戏里面的话,应该得是价格很高的,要不然打丧尸难度太低了,然后我建议你搞一个狼宪手,这个东西在现实中比长枪好使多了
能不能把兵种上限从120调到150🤔,顺便你多搞几个丧尸,我在普通无尽打了100多,丧尸就那几种,太少了,高难度无尽感觉丧尸种类也挺少,种类太少了,然后差不多就是这些了。以上是我对你的所有建议
官方
RYan
:
谢谢宝子的建议!
2026/9/30
来自 Honor荣耀X70
章武之初
章武之初
玩过 83 分钟后评价(总时长 14.9 小时)
建议加强中距离的战斗力,矛兵给人的感觉太平庸了,需要较久的时间去培养才有较好的可玩性,给人的视觉体验远不如盾铳组合,建议加强矛兵,把它单独做出一个战斗体系,像战遗那样的斯巴达那样自己能抗能打,报团还能让前后排的矛兵互相打配合,这一点希望作者大大做进去。不过可玩性很上,音效做的挺好,作为非工作室、非大厂产出的游戏,已经算很棒了,不应该有太过分的挑剔。
最后,建议作者大大新加入炮兵,哪怕一个单位需要15个人口,但记得炮兵射速慢、射程远、威力大、穿透力强,命名就说是红夷大炮,希望作者大大能听进去,谢谢。🙏🙏🙏
官方
RYan
:
收到!感谢宝子
2026/8/13
来自 华为 荣耀畅玩20 5G
秋叶落下
秋叶落下
玩过 7.4 小时后评价(总时长 29.2 小时)
也是通关了好吧,总体来说感觉后期有点无聊,主要说一下新手该怎么玩。
1.那个金币存着买三眼统手,那个朴刀手等到后期再买(数质是高,但是前期真养不起来)
2.材料的话留着来主要是农田和民房另外两个有多余材料再升吧。
3.那个粮草站建议就只买打折的不过要找能用上的,装备的话基本上不用去买除了绝世不过建议后期再买,毕竟前期获得金币的方式不多,后面的话就基本是刷无尽了。
4.遇到打不过的先升级,运气好的话刷出步人甲给勇乡,一般打到后面,我都是点防守留20人口也就是四个勇乡想去扛伤一直点就好了(感觉还是扛不住伤害的话可以多上几个),毕竟关卡拖到后期你的金币是多余的用不完不过这种方法对于我懒人来说不太适合,打到后面基本兵种都解锁了,所以开发了一下朴刀手,数值养起来之后是比勇乡更轻松,如果有空的话可以一直点着栅栏虽然感觉没啥效果吧,不过看介绍有点用。
也是期待作者开发出更多有精彩的玩法吧
官方
RYan
:
感谢游玩和评价!后期疲软的确是个问题 目前只能慢慢打磨🫡
2026/7/30
来自 小米Xiaomi 14
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大迫杰
大迫杰
玩过 59 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
挺不错的
官方
RYan
:
感谢宝子🥹
2026/8/2
来自 Vivo IQOO Z8
田秀之才
田秀之才
玩过 13.1 小时后评价(总时长 25 小时)
建议出图鉴,比如装备可以出现的属性和敌人面板。
可以和pvz一样有常驻过波的数量显示和刷怪进度条。
而且游戏有闪退现象。打到200波左右会出现。普通无尽在280波左右。地狱无尽在230左右。
官方
RYan
:
谢谢你的建议~
2026/10/23
来自 Vivo IQOO 13
高手在太平洋
高手在太平洋
玩过 8 小时后评价(总时长 10.5 小时)
那个神机营支援那几个能不能改成鸟冲,不然就那两个三眼冲不值这1000威望
2026/10/25
来自 Vivo Z3i
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TapTap制造
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