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【攻略】关于PVP对局里的那些必须知道的东西
论坛里,关于PVP的深入研究的不多,都主要侧重前期 养成 阵容 资源分配选择等。所以这篇攻略,并不适合什么都不懂的萌新。阵容基本成型,并且对于切磋的胜负有自己理解再看。
文章目的是为了让大家了解对局中的机制,爱上切磋。我已经到点了,看你们了。
本篇攻略只基于无混沌的平民对局(我没混沌),就是公主恶魔那些常见的英雄局
知识点比较多,太乱了,我就想到什么说什么。想到什么补充什么。
只说机制/原理,不教

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另外一个对手公主冷却40,面板攻速38.7,有人带红鼓舞加24,沙漏紫2,战力1600万,我公主冷却40,有人带红鼓舞加24,沙漏紫3,战力1300万,当我把公主面板攻速加到71.5时,可以抢到先手,71.4的时候对手抢到先手,计算之后战力压制攻速属性比例大约就是15%,但是就是前面那个对手虽然带了红3沙漏,但是面板只有58,却能一直先手沉默我,按你的这个理论就有点解释不通了,难道沙漏的隐藏属性?
虽然红3沙漏可以直接减3秒,但是公主沉默技能初始加满40冷却后,只需要1.8秒,紫1沙漏就可以直接减2秒了
鼓舞对于初始攻速加成,我也试了,有用,不管谁带,只要带上,就会给全队加攻速,不带鼓舞,对方先手












