近日,互动修仙游戏不问凡尘迎来了筑基篇大更新,价格也顺势降到了平史低,只要19.89元就能拿下。这游戏最大的看点就是把AI聊天技术直接缝进了修仙世界里。玩家可以利用AI进行沉浸式的互动交流,体验一种完全不同常规的不正经修仙生活。它虽然主打3D互动,但走的完全是搞怪沙雕路线。大厂的技术底子用来做这种整活游戏,加上AI对话的随机性,整个修仙过程充满了不可预知的乐子。不到二十块钱的价格买个带AI大模
《不问凡尘》是一款非正经3D修仙互动新品!Steam开放抢先体验! 这次大版本更新大家久等了!!!!! 我们将在11月11日上午10点开启新一轮的折扣,重新回归19.9的超低优惠价! 还在观望的道友可别错过!
大家好,我是制作人昕玠我们将在今天晚些时候对游戏进行版本更新,这次版本我们带来了筑基期阶段全新的冒险故事,新玩法以及道友系统,让大家可以和喜欢的同道一起走完修行之路。同时,我们将在11月11日上午10点开启新一轮的折扣,重新回归19.9的超低优惠价!还在观望的道友可别错过!下面就具体展开介绍一下更新内容:筑基冒险:新地图、新故事筑基主线全篇开放玄一门再起异变,你将与同伴深入大衍天堑,沿
场景仍在持续打磨优化中,更多细节,后续慢慢揭晓。 期待与诸位道友,共赴砚州。
字节旗下江南工作室开发的《不问凡尘》,近期在Steam抢先体验阶段卖出了26万份,好评率约87%,最高同时在线突破7200人。这款20人团队打磨一年的AI互动修仙游戏,首发折后仅19.9元,次日便冲进Steam畅销榜前20。游戏将大模型驱动的NPC对话嵌入了传统修仙框架,而真正拉动热度的,是“合欢宗”路线。玩家可以送礼、聊天、结缘双修,甚至发展多位道侣,AI对话允许直接输入文字与NPC套话,体验
新增内容·【全新体魄获取途径】NPC交互随机玩法-切磋:玩家在与NPC的交互中会随机出现切磋的特殊状态,战斗胜利后会获得相应奖励。·新增探索属性体魄经验获取途径。优化与调整·选择炼器材料时,若当前没有该类材料,将显示获取方式提示。·炼丹玩法凝丹成功的评级文案调整为“天阶”“地阶”“玄阶”。·优化了野猪王战斗和批量炼丹引导的头像剧情描述。·优化不同筑基方式的界面展示与效果。·优化请教
近日,由字节出品的修仙题材游戏不问凡尘近日宣布销量突破26万份。游戏在9月26日正式发售,Steam好评率维持在87%,仅用了不到20天就拿下这个成绩,在AI游戏这个领域算得上一个突破了。作为一款修仙题材作品,不问凡尘选择了目前比较罕见的AI驱动路线。游戏内的NPC交互和剧情推进由AI辅助生成,整体体验和传统脚本叙事有明显区分。这种玩法在独立游戏圈有过尝试,但由大厂拿出完整产品并跑通销量,算是头
字节跳动做AI游戏居然没翻车,Ai真是越来越厉害了 放以前谁敢信,但《不问凡尘》9月26日发售,18天销量突破26万份,Steam好评率稳在87%特别好评,这个成绩放在字节游戏近两年接连砍项目的背景下,确实挺不错的了。这游戏由朝夕光年江南工作室开发,制作人昕玠2023年起先后推翻了三款游戏,直到《不问凡尘》才找到方向。游戏基于字节自家的Seedance视频生成模型开发,角色和场景全部由AI生成仿
各位道友,大家好!今天《不问凡尘》的玩家突破了26万,很感谢早期支持和陪伴我们的大家!对于我们而言,26万的销量不仅是鼓励也是责任,我们可以一起拓宽AI游戏的一点点边界是一个还不错的开始。新事物往往是粗糙的,我们愿意相信那些灵光一现的想法和那些粗糙但宏大的事情,也感谢我们的玩家早期的支持一起把他做出来,相信务实的浪漫主义。我们会继续打磨好游戏,更新后续内容,做好大家喜欢的各种体验,以更好的游