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我很愿意听取建议,你不理解的地方,大可以问我,为什么这么设定,听完之后,你还有别的想法,你可以告诉我,我们正常的平和的去沟通,不能说上来之后黑不提白不提,直接下定义说你这游戏AI太死板女巫第一天必救,那现在聊完我再问你,AI女巫第一天必开解药,他是死板吗?如果你第一天拿了女巫,系统会强制你第一天必须开解药吗?第一晚倒牌,你拿女巫不也给了你足够的自由,不开解药吗?做人做事做游戏,要求同存异,自己玩法给你留了,别人玩法也保留了,这不是双向奔赴吗?你管这叫死板是不是有点儿冒昧了?你说对吗?
2026/7/27更新优化。
上游戏检查公告是否当日日期,如果并非当日,请大退重新进入。
现在版本为了解决发言同质化问题,为每一个NPC人机,都永久绑定了以MBTI为蓝本的独立人格,人格会决定人机的行为,只要对局够多,玩家可以逐渐了解每一个人机的性格和习惯,为了更多有趣和不确定性,给每一次对局的每一个人格的NPC都配置了以当前身份为基准的发言状态,具体如何利用数据库去用“状态”推断身份,需要玩家后续慢慢探索!
1.优化AI与玩

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新的BUG来了,我还以为AI这么智能首夜玩空刀,我寻思昨天更新的时候都没体验到怎么现在来了,还以为是小概率事件,所以没用药平安夜。结果后面是游戏卡住了,但夜晚到白天还是正常,相当于没完全卡住,只有角色卡住了。
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AI也有不同的性格不同的打法,朋友要不要加入官方Q群,一起分享好玩的对局?群内还会不定期组织网杀活动,一起来玩吧。
近期反馈与后续版本规划
游戏上线两周,起起落落。
随着热度的提高,大家的反馈也逐渐变得清晰,我在这里,先总结一下股东们的痛点,以及后续的版本规划。
1.AI自说自话,在自己的逻辑中兜圈子,没有连贯性。
(产生原因,因为避免人机开透视也就是常说的偷看,那么每个人机都设定了自己当前身份的信息池,因为每个人机都是独立的信息池,所以在对撞的时候,产生了逻辑的不连贯,以及自我逻辑无法与公共信息池完美同步)
2.AI不会通过票型,做

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所以什么时候增加摄梦人、骑士等身份,再不济搞个守卫、白狼这些叭。还有最期待的自定义模式什么时候来?我等不及10个人5女巫5狼乱斗了。
哥们,你给我乱套身份呢
我寻思我我一个大枪爹也没跳预言家啊,一个接了9号悍跳的查杀不怼9号,反而怼我给她发查杀的,神经病对吗?一枪给他崩了后面爽输。还有一点,能不能不要老是三狼冲票呢?一眼就看出来了,后面不需要逻辑性纯看运气赢,就看AI跟不跟你就完事了。还有一点,女巫只要第一晚不被刀就一定开解药,被刀毒也撒不出来,一直都是这样。能不能改的随机一点呢?我强烈建议优先修改这些,不然体验太枯燥了

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我也遇到过,很离谱,我说的是在其他人是金水的情况之下,剩下的我和5号中必有狼,我不是,那就肯定是5号。
结果5号给我来了一句,我凭什么发金水,我都懵了,老有意思了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)








