关系、继承、坐骑、仙人试炼……让你的势力活过三代一、人物关系网 武将不是孤立的数值,他们有父母、配偶、子女、兄弟、宗族、结义和仇视:婚姻与子嗣:君主可以在宫廷纳妃、温存,孩子出生后赐名,成年(16岁)会自动入仕,继承父母的资质和技能 指定继承人(立嗣):提前选好接班人,君主失陷时按顺位继位——指定继承人 > 子女 > 宗族 > 势力武将兜底 仇视关系:被夺妻/结怨的武将不会再投奔你,血仇不可化
从选将、布阵到自动战斗,一场仗怎么打才不吃亏一、先建好你的队伍(v2.6.0 新功能) 每次出征都要重新选将很烦?用队伍系统:最多组建 4 支固定队伍,每队 5 人,包含阵型站位 出征界面两侧会显示每支队伍的成员名单,点一下整队应用(自动勾选可用武将 + 沿用站位),再点一下取消 队伍随存档保存,多路出击时各队互不干扰 建议:主力队、二队、扫荡队(打据点)各存一队,出征时一键切换,省下的时间够
人口、兵源、税收和那 12 个内政被动,一次讲透这游戏的内政不是"点一下完事",背后有一套数值体系。理解它,你的国力和别人差一个档次。一、人口是根基 人口决定税收和兵源上限,基础年增长为 0,主要靠"开发"和技能增长 人口有硬保底:不会低于 5000 兵源枯竭:人口低于 5000 时预备兵停止自然回复——所以别让大城人口掉底,守城失败会掉人口二、预备兵:上限与流量是两回事 容量:max(人口
写给刚入坑的你:从零到站稳脚跟的三步走《汉末群雄Ⅱ》的节奏,前几年是立国的基础期。这篇不讲深奥技巧,先把开局的关键选择说清楚。一、剧本怎么选 游戏有 11 个剧本,大致分两类:历史剧本:黄巾(184)、讨伐董卓(190)、群雄割据(196)、官渡(200)、赤壁(208)、三国鼎立(220)等。武将按历史登场/退场,越晚的剧本名将越集中,但敌人也越成型 架空剧本:英雄集结、黄天已立、巾帼天下
如果你点开这篇文章,那你一定是那个曾经在乱世中屯兵百万、横扫六合的熟悉面孔。一代的故事,你们用一座座城池、一场场战役写下了属于自己的三国。而现在,我们想告诉你:《汉末群雄Ⅱ》来了。二代不是简单的一代翻新,而是在前作人物、剧本和玩法积累的基础上,用全新的框架重构了地图、剧本、内政、战斗与养成——更广阔的天下,等你重新开局。更大的世界,更厚的历史二代的世界里,有 393 位武将、60 座城池、9
【汉末群雄2】意见反馈征集表(不定期更新)。没加群的加个群:838445677(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。问:为什么游戏进去后比例严重失调?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦
所有城市全部占领了,最高的才15级,成就最高要50级…没等级又导致打不过4星5星巢穴,难受啊
数值好模糊,建议改进一下英雄数值,能不能加个侦查之类的,好看敌方阵容啥的
开局之前必须自建至少四个猛将,进入游戏的时候分配三个给倭国。开局内政点击搜索,搜到武将再开局(搜到重骑兵的话,也可以把兵种改成重骑兵试试),然后花两百块钱升级一下城防。结束内政后把人派出去驻防 ,倭国会派三个人打过来,他们带的都是远程兵,只要把这三个武将打死就行,俘虏以后看广告,只要能诏安一个,就肯定能挡住张角的攻势。把兵补满,有三个将就肯定能抗住头两波张角四五个人的攻势,之后他就只会一个人