优点
整体采用纯粹国风美术设计,山水、人设画风干净柔和,视觉观感清新舒服。战斗采用经典回合制模式,操作逻辑通俗易懂,规则中规中矩,上手没有门槛,轻度玩家也能快速适应战斗节奏。
缺点
1. 内容宣传与实际玩法严重不符,游戏打着宠物宣传标签,实际几乎不存在宠物相关核心玩法。全程仅能使用开局赠送的草宝一只宠物,没有野外捕捉、多宠物收集、轮换养成等机制,宠物系统形同虚设,和宣传落差极大。
2. 游戏体量短小,流程深度严重不足。主线内容极少,无需刻意刷级、搭配阵容,无脑推进剧情两小时左右就能打通全部关卡,通关后无支线、无副本、无长线养成内容,后续没有任何可游玩内容,完成度很低,半成品痕迹明显。
3. 战斗数值与技能存在大量恶性BUG,数值逻辑混乱。角色60级解锁的终极大招伤害,甚至比不上开局自带的初始基础技能;所有标注群体范围攻击的技能,实际判定均为单体伤害,机制描述和实战效果完全不符,大幅降低战斗体验。
整体总结
本作只能算作一款AI制作的小型试水半成品,仅国风画面是亮眼加分项。如果后续官方能够大幅扩充内容,完善宠物捕捉、多异兽收集养成这条核心玩法,丰富长线副本与养成体系,修复全部技能数值BUG,才有值得长线游玩的潜力。
虽然目前完整度低、游玩短板很多,但能看出创作者的用心,我依旧给出鼓励性评价,期待后续版本持续更新优化,补齐缺失内容。