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挺好的
这真的是创意工坊游戏吗?!我还以为工坊游戏都是些黑色背景+文字那种,而这个的美术却很好看。
桃花有什么用
建筑和删除以后,武将住宅显示向上向下箭头,但也没说有啥用。说是提升士气,但也查不到士气有啥用
最后两个城也太难了吧
十个小时左右打到这里。最后俩城也太难了。武将10个30级全神装。也打不过。这游戏武将还没小兵抗造。技能感觉没啥用。满血神装武将被12级小兵秒杀哎有没有打过去的大佬。是要布阵还是怎样?
游戏挺有意思,但是有一部分的东西没做好,挖矿不产出,做不了东西,一些产能建筑太少的话兵不会去采集,造太多也用不到,后期重新规划的时候把住处拆了会很卡,半成品,希望能再接再厉,确实挺好玩,没有广告氪金什么的,玩的很舒服。
Bug反馈?
最初始这片田(右上)好像会被刘关张无视看了半天,就算这仨满体力闲逛都不会去耕种……
矿洞有bug
1.人进去挖矿消耗体力不长矿石
大结局了吗
就这样没有后续了吗
我想知道武将技能能不能重叠,比如说我黄忠跟陆逊都是提升小兵锋锐的,那么我两个都上阵是两个都生效还是只生效高级的那个?还有就是推荐老师加一个一件布阵,就是默认跟上回合布的阵一样,每次开局都得重新拖半天小兵,有点影响游玩体验
说实话我就玩了几个小时,但是游戏里面大部分的内容都基本解锁,最让我看的尴尬的是武将属性成长:血量、武力、谋攻、策略,这五项能力的固定值分配。首先是属性五项能力上限特长的定位,这五项是有品质高低限制固定值成长的,从底到高白、绿、蓝、橙、金,还有武将技能是随着等级提升从而提升等级,武将武器装备如上品质。 首先最重要的是武将五项能力值品质高低和有固定、升级增加上限上限值的分配存在问题,关张赵黄马司马周
我觉得这个游戏有点像合战忍者村呢,开罗的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处