欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950各位主公:本次主要是根据反馈对高难决战的难度做了一定调整高难决战新增1次免费刷新机会,可刷新不想要的buff;已经出现过的候选buff不会再出现(不管有没有选)。下调了高难决战的难度,减少第一波敌人中精锐的比例幻术兵机制变更:幻术兵不会攻击,距我军 <1 格时额外减速 50%,与受击迟滞乘算。每只幻兵提供 1 层侵蚀:每层每秒流失 2% 最大
欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950各位主公:上次预告的新系列高难本、武将专属信物和六阶突破正式上线了!本次更新还优化了部分界面与使用体验。全新高难决战 首个高难决战“广宗决战”现已开放。永久累计获得100点军略并通关对应史实关卡后即可进入。高难关卡中,每轮第1、3、5波都可从三组强力的敌我强化中选择一组生效,每一局都有不同的构筑。通关无尽后还会掉落武将专属信物碎片。专属信物与六
欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 各位主公: 魏晋线已经全部重制完成,难度更合理;顺便把军议和一些体验问题优化了一下。魏晋战役重制 重新调整了魏晋线14章156关的地图、路线、敌将和出战阵容,从曹魏起兵一直打到三国归晋,前后衔接和难度会更顺一些。战前军议更新&技能说明优化 适当精简和优化了下战局背景和技能说明,并且调大了字体,大家看得不会那么累。体验问题修复 减少黄巾前期部
【三国:合字成军】v1.0.243 更新公告|战斗节奏与体验优化 欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950各位主公: 本次更新主要优化前期关卡、布阵手感和战场节奏。杀敌经验提升 提高中后期(50级后)多数敌军及主将、副将的击杀经验收益,让长局升级与征兵节奏更加顺畅。布阵与战斗节奏优化 棋子移动后的重新部署冷却由5秒缩短至1秒。敌军未接战时的移速略微提升,接战后的迟滞效果加强,整体移
欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 各位主公: 本次更新完成蜀汉史实线最后三章与两条天命歧路的全面重制,平衡相关地图和数值。蜀汉史实线十三章全篇完成重制 “南中靖乱”“出师北伐”“季汉余晖”三章共35关完成升级。从南中平叛、诸葛亮北伐,到姜维鏖战与季汉最后防线。天命歧路“威震华夏”全三章重制 以关羽在襄樊击退徐晃援军、守住荆州主动为分歧点,重制“威震华夏”“北定中原”“炎汉三兴
欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 各位主公: 本次更新继续推进蜀汉战役重制,完成第六至十章共53关的战场升级,并优化我军恢复、长局经验与TapTap启动体验。蜀汉第六至十章全面重制 “荆南立业”“西川定鼎”“汉中称王”“决战襄樊”“兴兵复仇”五章,已经完成地图的部分剧情的重置。提高我军自然生命回复、增加中后期经验获取 上次更新后收到玩家反馈后期等级过慢、提升小、防线扛不住的问
欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 各位主公: 本次更新全面重制蜀汉战役前五章,并调整征兵品质、武将突破、军阵援护、遣散经验与长局成长体验。蜀汉前五章全面重制 蜀汉前50关现已统一重制为8×11战场,重新设计地图、敌人难度更合理,战场将拥有更鲜明的历史语境、地形差异和破局思路。征兵品质随等级提升 征兵获得的刀、枪、弓、弩、骑与军阵均会随玩家局内等级逐步出现2~4级品质:1~10
各位主公: 本次更新主要是做一些UI操作上的优化,以及小重做了关羽 - 战备补给调整为每日免费领取1把战备铲,看广告额外再领2把。 - 普通棋子和未合成将印可拖回手牌;同形武将支持互换位置。 - 征兵界面支持收起,“展开征兵”按钮更加醒目,升级间隔缩短至1秒。 - 重做通关、排行榜及无尽结算流程,优化军略树、双倍奖励、返回主菜单和鸣金结算按钮。 - 精简棋子详情,移除“数值构成”模块。
各位主公:本次更新重点补全了战场信息查看与成就奖励体系,并优化新手引导、军略规则和激励视频稳定性。1. 新增“战场军情”详情战斗中点击己方棋子即可自动暂停并打开详细信息面板,更方便的获取棋子实时数据信息,同时修复了部分军略树、武将技能增益在UI上无显示的问题2. 72项成就全面加入军略奖励全部72项成就现均可领取固定军略点,合计包含1162点成就奖励;成就页会显示每项奖励和当前可领取数量
各位主公:本次更新重点重制了共通线前三章的关卡设计,并带来新的虎牢关限时挑战、军略奖励及多项战斗体验优化。共通线前三章战场全面重制、UI变大 共通线前三张重置,敌人数量增加、升级变快,整体难度更合理,减少难度跳变。同时棋盘UI变大,对手机用户更友好限时挑战新增“虎牢关之战” 首次通关可永久解锁武将“吕布”,并解锁刘备、关羽、张飞的专属羁绊“桃园结义”。战役军略支持双倍领取与旧档补领 通关共