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28
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三国与小兵
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近期趋势
4.6
28个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
3
游戏平衡
2
玩法设计
2
运行稳定性
1
离殇秋歌
玩过 2 分钟后评价(总时长 10 分钟)
未来可期,目前我觉得最需要优化的是:
1.双方小兵颜色要划分,魏蜀吴蓝绿红,其次小兵血条也可以加上旁边放个开关
2.战场太长,又想看前线又想看家里出兵,建议出个按钮视角一键返回前线和家
3.玩法太单一,可以加入炮塔,弓橹等建筑
清风徐来
玩过
玩法还行,玩久了会疲,需要再优化一下打击效果,美术表现,英雄放技能就弹出一个名字,也不知道触发了没有,没有技能表现,平时还是挺喜欢看三国的,拼名字的时候,还是会乱
氪金策划在做单机
玩过
💡游戏创意:游戏形式和赵云阿斗很像,但是玩法体验截然不同,这里有三国阵营对抗,有5级觉醒变身,每一次战斗都能让你感受到情绪的起伏。
意式浓咖
玩过 8.5 小时后评价(总时长 8.5 小时)
💡游戏创意:
不错
🪄耐玩度:
低
🎮可玩性:
低
✍🏻建议:
就像之前评论的人说得一样,这游戏绝对是单机,对面不是玩家。为了三个玩家看广告也是用心良苦了,大部分都会卡铲子或者只出名或者字,反正总会差一样。所谓的分享获得什么,都是假的,分享了。没用,他不认。对面会在一两个回合内出现觉醒的,高级武将,时间不确定,甚至有可能在前几个回合就出现。
总结:
创意还不错,但不值得玩
酒未满杯莫停.
玩过 97 分钟后评价(总时长 98 分钟)
一个单机游戏还给你整断连胜那一出,当你连胜后必有一局死活不出铲子与姓
……
玩过 31 分钟后评价
平衡做的太差了,还改字满星局前一回合还是普通典韦下一回合直接觉醒,有时候对面直接出两个觉醒
月下独酌
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
不想让赢就明说,尼玛老子三个满觉醒打不赢对面一个。几十局全是一胜一负。还有上一秒要破城了,对面上一秒一个英雄都没得下一秒马上来个满觉醒。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
晓宇不小雨
玩过 23 分钟后评价
对面前几波十个小兵没有,之后直接变出两三个觉醒和十几个小兵,没王者的命得王者的病
hosea
玩过 7 分钟后评价
游戏设计还行,但是你需要铲子开格子。开就赢不开就输。开除了每局送的几个,剩下的就得看广告。敌人兵临城下了,你可以开落石防守。怎么开?对!看广告!单机游戏还有体力。联机游戏?大半夜3点半秒排,你给我说你是多人游戏?
明天不熬夜
玩过
平衡性极差,点兵器库(应该是升级的)提示明天才能点,对局遇到的NPC也就是升级的,同样的兵对上必输