国产红卡适配在哪推进啊?
1.加入模型架构 预训练 后训练 可以更好的还原模型开发2.模型更新迭代 现在只能发布新款模型 没有办法迭代3.模型的核心是算法团队 但是游戏没有还原
新版本模型类型多了许多,但是产品数量太少(图2),上限为8,研发模型的游戏体验降低,希望大幅提升产品数量限制。小小吐槽:在版本更新前(图1右上角)可以看到,算力是40295/5098。所有能加算力的拉满(图3)也远远不达需求(40295,无模型训练的算力,纯API算力)。版本更新后回放看了看,算力全部拉满也就1.3w,用来研发模型肯定没问题,但是开放API这点算力就依旧非常不够用了。算力太少
更新日志 · 2026.08.08新增自由模式开局难度新增 自由模式:可自定开局现金(100万~10亿,或 无限)支持一键难度包:轻松 / 标准对照 / 硬核对照可细调收入、人力/云费/机柜、融资成功率与谈崩、竞品压制、授信、并购接洽、董事会昏招、事件/险棋/收购要约/董事会压力等纾困贷可单独开关;旋钮写入存档,读档后继续生效主动收官仍可继续经营;失败结局仍强制终局(廉价并购 / 训练
更新日志 · 2026.08.031.体验与可读性 整体 UI 略放大(设计分辨率与字号上调),顶栏、侧栏、事件正文更易读 商店支持一次购买/出售 ×1 / ×5 / ×10 / ×25,减少连点乱跳2.董事会与收购 高持股后大幅降低投后/昏招骚扰;≥92% 或外部最大股东极低时本月不再弹董事会 回购可压董事会压力;外部股东几乎清退后可解散董事会 训练进行中(进度<80%)不再抽「砍
考虑到手机玩家数量会比较多,同时手机屏幕小,UI组件多像素字体容易影响观感,而像素字体又是特色之一,因此就陷入了两难的境地
大模型公司:AI创业时代自7月21日上线以来。受到了众多同学们的喜爱,同时也有很多同学提出了很多宝贵的建议和bug的反馈。经过两天的测试也发现了目前版本的较多不足。因此后续将进行一次较大的更新以优化同学们的游戏体验。 针对当前版本玩法较少,剧情较单一等问题,下版本计划更新: 1.新增反向并购功能.支持玩家并购其他公司(包含全部竞品公司和部分供应商公司) 2.新增模型分类(视频模
感觉钱很多但是市值一直上去,买不起股份,只能一直买其他公司,然后买卡有时候会乱跳,希望来一个可以一次性购买多少张这样
本次更新内容较多,调整较大,具体如下: 1.新增反向并购功能.支持玩家并购其他公司(包含全部竞品公司和部分供应商公司) 2.新增模型分类(视频模型,音乐模型,生图模型,具身智能)并可单独发版及营收 3.新增市占率视图和市占率玩法,产品经理将影响市占率和产品营收 4.新增负面新闻影响和公关作用 5.新增终局成就收集系统和展示面板 6.新增闲置算力出租功能,并上调API开放平台的算力占比