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基于全新版本机制所做出的体修自动培养流程
众所周知新版本中体修移除了高额持有肉类的机制,那么基于该机制我们合理通过淡水区域会大量产出鱼类的机制,来长期定额的为体修提供肉类,为何说它比农田等等建筑更优秀,因为采集鱼获必定得到一个下品鱼类,并且新版本中体修会出售任何高级肉类,优先持有低级物品(并且是任何修士都具有这个趋势)
(删我攻略没有浮木)

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如果天道值不够的话,可以建造秘境,选奖励为中品灵石,建一个最多也就20多天道值,小人去一次就可以获得4万灵,国家中的国库中也会增加几万资源,让他们贡资,只要多放几次秘境,十分钟就可以有1亿多资源,再转化为天道值,比放鸿蒙原石快多了[表情_酷]
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不玩就不玩呗,这游戏本来就是作者兴趣发挥而已,人家是有正儿八经班上的,为爱发电也不要的,我们那几个不是没私加好友🧧支持过,作者直接不要,就是没想到突然这么多人喜欢玩,给出那么多新点子,讨论这个游戏,才开始注视这个游戏,至于你说的bug,逻辑什么的,作者已经在搞了,人家需要时间啊,能给保证更新没断就已经证明态度了,你还想怎么样嘛,不行就你也出出力,去搞好这个游戏?一口想吃个胖子,腾讯网易也想啊,这不是也做不到吗,保持平常心,多群里找管理反馈就行了,慢慢等待,不要急躁![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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王朝很好出的,你就开局3x3,放5个凡人,乱情一下,然后挂一会。再造路,不要一次性造太多,然后它会自己将新的陆地划进领地,然后就这样循环操作到13x13,一直挂机就出王朝了,我上次很容易就出帝朝了,你人数得够多,200以上可能上300














