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雾松镇
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《雾松镇》是一款以文字对话和分支选择为核心的超现实悬疑游戏。玩家需要辨认哪些经历真正属于诺兰,并在最后决定:接受这些被转移的人生、将它们反弹回原处,还是拒绝让任何人成为新的承受者。
开发者
小岛秀狐工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话本次 Game Jam 的主题是“一切皆可反弹”。 最初想到“反弹”时,我们也考虑过弹球、子弹和物理碰撞。但我们最终更想讨论另一种反弹:那些没有被处理的痛苦,会不会只是换了一个人继续发生? 于是有了雾松镇。 这座小镇看起来近乎完美,不是因为这里没有矛盾,而是因为居民始终能把矛盾转移出去。失业、离婚、家庭冲突和孤独并不会凭空消失。它们会寻找一个足够脆弱、又恰好路过的人,在他的生活里重新成立。 游戏中的诺兰不是侦探,也不是英雄。他只是一个刚离婚、准备换工作、暂时无处可归的普通人。正因为他的人生处在空档,小镇才可以不断往里面填入不属于他的过去。 我们尝试用文字、静态美术和短视频共同完成叙事。文字负责让玩家理解人物与选择,画面负责维持雾松镇安静而不自然的气氛,视频则只在现实发生偏移的瞬间出现。红幕前台并不是一个需要被击败的邪恶总部,而是小镇试图向受害者解释自身规则时形成的梦。 我们希望玩家在游玩过程中逐渐意识到,真正的问题并不是“这些不幸从哪里来”,而是: 当所有人都想把痛苦弹出去时,最后应该由谁接住?
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《雾松镇》是一款以文字对话和分支选择为核心的超现实悬疑游戏。玩家需要辨认哪些经历真正属于诺兰,并在最后决定:接受这些被转移的人生、将它们反弹回原处,还是拒绝让任何人成为新的承受者。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
本次 Game Jam 的主题是“一切皆可反弹”。
最初想到“反弹”时,我们也考虑过弹球、子弹和物理碰撞。但我们最终更想讨论另一种反弹:那些没有被处理的痛苦,会不会只是换了一个人继续发生?
于是有了雾松镇。
这座小镇看起来近乎完美,不是因为这里没有矛盾,而是因为居民始终能把矛盾转移出去。失业、离婚、家庭冲突和孤独并不会凭空消失。它们会寻找一个足够脆弱、又恰好路过的人,在他的生活里重新成立。
游戏中的诺兰不是侦探,也不是英雄。他只是一个刚离婚、准备换工作、暂时无处可归的普通人。正因为他的人生处在空档,小镇才可以不断往里面填入不属于他的过去。
我们尝试用文字、静态美术和短视频共同完成叙事。文字负责让玩家理解人物与选择,画面负责维持雾松镇安静而不自然的气氛,视频则只在现实发生偏移的瞬间出现。红幕前台并不是一个需要被击败的邪恶总部,而是小镇试图向受害者解释自身规则时形成的梦。
我们希望玩家在游玩过程中逐渐意识到,真正的问题并不是“这些不幸从哪里来”,而是:
当所有人都想把痛苦弹出去时,最后应该由谁接住?







