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词条啥意思啊
不是,此条连个说明都没有啊,纯猜啊
游戏是好游戏
游戏是好游戏,但是指引真的太差了,尤其是游戏各种机制的描述,这方面趁早完善可以留住不少玩家
凑个365关,打完
一个回合打不si对面算炸单,最后一个英雄把抽卡回能卡第一个回合用(直接无限攻击和抽卡),肾上腺素叠攻击,武器赋能的时候带上冰冻,连击,重击伤害能最大化
已完成无限回合,无敌了
核心为冰冻+打断+连击,有了霜核后可把打断替换为别的,永久封禁对面回合,我的回合后还是我的回合,永远都是我的回合!副卡带个易伤增伤,带个回血盾防止特殊情况,其他的都可以卖了,正常情况就复读主卡就行,配合冰冻的碎冰基本上一回合过单怪(包括boss),多怪两回合。另外,游戏的某些术语为什么不增加一个说明,收势守势啥的不懂什么意思,碎冰伤害怎么算的?是否为百分比?都没有说明,强烈建议作者完善下。
原来两百层之后还有
层数好像没上限,打到后面都是无限连招了,缺卡直接印,实在玩不动了
1.0.17 更新说明
大家好,1.0.17 主要更新了这些: - 卡牌说明字更大,排版也更清楚。- 特性里的浅蓝下划线词可以点开看解释。- 灼烧、剧毒、流血、带电最多25层,易伤最多5层。- 修复点击角色、敌人属性和状态图标时报错的问题。- 补齐 TapTap 成就,之前已经解锁的也会自动补发。- “自限挑战”改成“百层不息”,到100层即可解锁。 新版本已经提交审核,通过后就能更新。谢谢大家的反馈,有问题继
求助 帮助文档
需要一个详细的帮助文档吧 里面的收势、追击之类的是什么意思不懂啊…有大佬能解释一下这些名词吗
改下字体吗,啥也看不清
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处