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0728更新日志,我们终于不是哑巴啦!!
更新内容:1、新增游戏音效和bgm!有的可能还不是很合适,暂请包容;2、现在精准交付收益增加,越级交付收益有所衰减,越级越多衰减越多;3、优化部分UI交互
0727深夜优化更新
更新内容:1、增强“”交付加时“”道具,10s升为20s,并还可以额外购买道具进行升级;2、优化顾客购买货物的品质上升曲线,对新手更友好;3、解决滑动页面点击按钮后回弹到顶部的问题,并优化按钮位置摆放。
0727更新日志
更新内容:1、修复手机端无法拖动合成和交付的bug,现在真的可以随便快速拖动来合成物品和交付货物了;2、优化每日挑战购买初始道具的逻辑,修复部分bug;3、优化部分UI和游戏逻辑。
0726更新日志
更新内容:1、新增每日挑战模式,所有人人人平等,给一部分启动资金,自由搭配构筑,完成挑战拿名次领取奖励吧!2、优化合成区操作模式,可以拖动合成和交付,也可拖动货物换位置,对新手更友好!
0725更新日志
更新内容:1、新增道具:收益加时,使用后游戏结束时获得10s加时,10s只能操作合成和交付,专门用于赚收益2、全自动改成可自行开关;3、优化文案展示:金币数字、货物名称;4、强化合成效果和交付收钱效果;5、游戏内实时说明tips放置到显眼位置;
0724更新日志
群众里面有大神,玩家“月亮没有心”单日收益直接破600w+!!本人通过查看游戏逻辑,发现应急道具功能过于超模,导致容易数值爆炸,需要进行削弱。并新设“旧版大神榜”,展示那些年曾经辉煌过的大神们。更新日志:1、新增全自动道具,用于挂机赚金币使用,可以使用无尽积分和看广告获取道具;2、新增“旧版大神榜”,展示那些年曾经辉煌过的大神们;3、削弱应急道具,防止数值爆炸,但可以在局外道具增加“应急
0723更新日志
1、新增局内进货品质升级功能,升级后进货基础品质上升,方便后期快速合成高级货物;2、新增智能合成功能,保留客户需要的货物,需商店购买;3、新增一键交付功能,一次性将已有货物交付给等待的所有客户;4、新增特殊道具,广告限量获取,获取后局内使用。
今日又更新啦,无尽模式来了
更新日志:- 新增无尽模式和无尽积分榜,满意度归零后结算,挑战最高积分。- 购买道具新增普通商店 / 无尽商店切换,普通商店使用金币购买,无尽商店使用积分购买。- 首页排行榜“世界排行榜”,进入后可切换普通榜 / 无尽榜,无尽榜按无尽积分排行。- 新增智能合成道具,自动合成和整理货物会尽量保留指定订单需要的商品,减少误合成。- 扩展成就系统,新增更多订单、连击、收益、商品、无尽挑战和累计
新版本发布啦
最新版本已发布,每日高强度更新中,但一直没写更新日志,现在开始记录。当前正在持续不断优化、加强、新增游戏功能,虽然玩法简单,也不新鲜,但还是想给玩家带来持续不断成长变强的快乐,从一开始的手忙脚乱、匆匆忙忙都后来的全自动化、轻描淡写、游刃有余的成长体验。以下是此次更新内容:## 正式版更新说明 本次更新重点提升长期养成、订单可读性和操作手感,让每一局经营更清楚、更顺手,也更有后续目标。 ### 主
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处