有没有交流群
卡得没有字
更新内容:各位玩家好,本次更新主要调整了 2048 备货与排行榜展示。最近大家在 2048 备货模式里玩出了很多非常厉害的高阶货物,各位确实都非常厉害。然而它和普通/无尽模式联动后,部分玩家会在较早阶段直接带入过高等级的商品,让主线成长速度被压缩得太快,大大降低了逐步变强的乐趣。为了让备货继续有价值,同时保留小卖部经营的节奏,现在做了以下调整:1、2048 备货带入规则调整: 普通备货会根
更新内容:1、更新2048备货模式备好的货名显示,以便玩家清楚当前进入普通/无尽模式会携带什么货物;2、优化排行榜的部分逻辑。(周末偷懒)
更新内容:1、修复2048备货模式不能使用道具的问题;2、再次优化适配各手机字体;3、优化部分文案显示。今天更新内容有点少
更新内容:1、新增“2048备货”模式,通过2048小游戏合成最高级商品可以带入普通模式和无尽模式的初始合成区内,排名榜还有奖励;2、优化云存档数据库和云存档同步流程;3、兼容部分手机字体加载问题。
更新内容:1、新增局内随机事件系统:营业中期可能触发热卖、避雨、补货车、熟客团购、暖心小单、精准服务、宵夜大单等事件,让每局经营节奏更有变化;2、新增一系列更高级的升级功能;3、榜单改成周榜,每周重置排名展示;4、修改布局,简化页面信息
更新内容:1、新增游戏音效和bgm!有的可能还不是很合适,暂请包容;2、现在精准交付收益增加,越级交付收益有所衰减,越级越多衰减越多;3、优化部分UI交互
更新内容:1、增强“”交付加时“”道具,10s升为20s,并还可以额外购买道具进行升级;2、优化顾客购买货物的品质上升曲线,对新手更友好;3、解决滑动页面点击按钮后回弹到顶部的问题,并优化按钮位置摆放。
更新内容:1、修复手机端无法拖动合成和交付的bug,现在真的可以随便快速拖动来合成物品和交付货物了;2、优化每日挑战购买初始道具的逻辑,修复部分bug;3、优化部分UI和游戏逻辑。