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33
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近期趋势
9.8
33个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
19
剧情跌宕
8
画面优秀
6
UI设计
1
玩法设计
1
日常肝度
1
(^V^)
玩过 52 分钟后评价(总时长 55 分钟)
游戏很棒
与波粒二象性的结合趣味创意满满
躲避伤害刺激性拉满,操作简单但很有成就感
下面给一些建议:
1.移动端总是把标记点摆在放手指的地方,有时候找不到
2.大部分关卡贴地飞行或者飞在最高处即可过关(但容易进墙导致传送失败),可以适当改变观测者视野(给玩家留个轮椅也可以)
3.虽然送死很方便,但在暂停/设置界面加一个重启本关可以提高体验
4.红圈的观测效果好像没介绍
总之做的很好
官方
ssaint
:
感谢长评!后续也会根据建议进行进一步优化! 以及,感谢对竞速模式的贡献੭ ᐕ)੭
三日札’
玩过 33 分钟后评价
完成度非常高的闯关小游戏呀!玩法很新颖而且和物理知识有关,和剧情间的联结也很巧妙,玩起来些许上头(配图为上头红温实录)。剧情以较诙谐轻松的方式呈现了牛顿的生平并且穿插了很多理论,把理论讲得很简明生动啊物理痴(苯人)都能看懂,画风很有人物特色而且整体很协调呀,搭配上动感的bgm超级沉浸,好玩好玩喜欢喜欢!真不敢相信是第一次做游戏做出来的作品,作者好厉害!
三日札’
:
喜欢物理史的一定要试试!
!
玩过 56 分钟后评价(总时长 60 分钟)
很棒的游戏
把物理知识融入到关卡设计里真是绝妙的创意,音画配合也很爽但不妨碍开着简单模式被观测者和薛定谔的猫混合双打至红温() 挺上瘾的过完剧情又打了几关
剧情也不错,更全面的了解了牛顿这个人吧 不再是教科书纸页上的名字 而是可以被真实触摸到的灵魂 看到最后还是很感慨的
薄巧拿铁
玩过 64 分钟后评价(总时长 71 分钟)
短小精悍的佳作,很好的解决了孩子不能一边跑酷一边学习的问题
手法和预判这类的需求让我想到了一位故人
希望有全成就的大佬可以分享一下攻略hhh
官方
ssaint
:
感谢游玩!论坛帖子中,也有全成就(除一个竞速相关成就外)困难模式实况的视频地址(虽然算不上很有手法),也欢迎来观看!
haloknia
玩过 34 分钟后评价(总时长 38 分钟)
剧情很厉害,玩法特别有意思(一种很新的弹幕躲避忍不住让人想起了一些很久远的像素风游戏),最重要的是猫很可爱(可爱吗,鸟如果可以飞得更高就可以折磨玩家(因为比鸟飞得更高可以躲坍缩),电脑版字体有点小
流浪汉
玩过
挺有意思的一款小游戏,背景剧情也好玩,可操作性也不错,手游也可以,不过pc端会更好操作一些,值得推荐
蓝
玩过 16 分钟后评价
非常好玩的一个游戏,机制很新奇,就是平板玩的有点累,摇杆有点高,玩了9关难度还可以有挑战性
官方
ssaint
:
感谢游玩!目前移动端摇杆已经优化,感谢建议!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
朝歌
玩过 73 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
玩法很有趣啊,关卡设置很有挑战性,boss机制和地图也很有意思。关于牛顿的一些情节、科普等也很有意思,值得好好思考感受。总体非常棒!很惊喜!(๑•̀ㅂ•́)و✧
你好
玩过 11 分钟后评价(总时长 14 分钟)
没细看剧情但玩法非常有趣,很好玩,看得出来有巧思,我玩过的游戏不多,这种玩法还是第一次看到,很有意思,如果你喜欢跑酷类游戏,这个你一定会喜欢。
寒夜·绯彩
玩过
学到了光的知识……知识以一种很卑鄙和无形的方式进了脑子……但是整体的思路很好!而且竟然还有难度和音量设置,是非常少见的细节!