各位TAPer好,我是七号防御塔。以下是剑与远行测试版的测评帖。通关了来说下感想。1.在游戏性上确实很看脸,包括随机步数,随机事件,随机对决点数,技能释放几率,甚至技能效果数据都是随机的。这一切都让每次游玩有比较大的新鲜感,游戏作者对肉鸽的理解还是很到位的。2.游戏系统十分简单,只是初见会有点懵逼,因为加入了很多自创名词。战斗系统就是简单的比大小,谁大谁可以攻击,一样大一起攻击,也就是对决,
目前游戏已经上线,和了哦~ 无尽之路是一款单机Roguelike卡牌游戏,玩家在随机生成的地图上抛出点数前进,会遭遇各种事件,通过获取装备、道具、新能力,不断地打败强敌,最终走到尽头通关获胜!其中一个角色的战斗技能演示 游戏拥有大量可收集的搭配的装备1.角色游戏目前设置了3个角色,他们拥有各自的战斗特点以及两种天赋技能,你可以选择自己喜欢的角色和战斗风格来体验游戏。同时所有角色都会拥
月圆之夜铁粉,一看到这游戏就特别期待,单机加分
玩过了反伤一刀流刺客,就再也不想玩别的了。。有没有其他职业的攻略推荐?
伏击流真的强
“垃圾游戏,全靠运气”,这是《无尽之路》里自带的标语(TAPTAP里游戏名字叫剑和远行,APP叫无尽之路,到底叫什么我不懂也不关心,有心人自己琢磨)。但我总觉得这种卡牌搭配的游戏,会有一套必胜的套路。经过2个星期的钻研,终于被我折腾出来了一套必胜组合。以下是无尽模式影舞者反击流,二周目最后一关BOSS通关视频,看完视频后我再细讲如何搭配、培养属性。【核心打法思路】使用影舞者天赋技能反击,第一回合
快快 亏死谷歌