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日月兜风的触发逻辑有问题,不是实时触发,而是战斗结束才触发
,我一场战斗打完了,它还在哪不停的回血
,我一场战斗打完了,它还在哪不停的回血: 图片
非常别扭的一个武将,三个特技毫无关联而且数值也不算大方,这武将相当于不管什么时候他都只有一个特技,至于特技数值我只能说好过没有,两个条件加成特技数值在r5 的条件特技中也不算拔尖,打攻击手只有一个加伤特技,玩肉盾也只有一个防御特技,你说他攻防一体吧他随便被摸一下就没攻击力
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+50%攻击力,与+50%伤害,分别是如何计算的,哪个更强?





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