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黑匣协议:卡牌远征游戏截图
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黑匣协议:卡牌远征

黑匣协议:卡牌远征

测试
创意工坊
4天前 首发
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热度
75
关注
64
上线日期
2026-08-10
文明断电之后,遗迹仍在发送最后的协议。
《黑匣协议:卡牌远征》是一款赛博遗迹题材的横屏策略卡牌 Roguelike。你将扮演重构者,沿分支路线深入失控废墟,在战斗、事件、补给、维修与神秘终端之间作出选择,逐步组建属于自己的协议牌组。

拖动卡牌锁定目标,在多名机械敌人之间规划攻击顺序;利用卡牌连锁、状态叠加与遗物被动接通战斗回路,让一次出牌引发连续反应。征调新协议、积累共享熟练度、升级独立卡牌实例并选择三级分支,每次远征都能形成不同的构筑。

路线会结束,但重构不会。保存你的卡牌成长,回收被废...
开发者
痴想工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话我们想做一款让每次出牌都像接通电路的卡牌游戏。 《黑匣协议:卡牌远征》的起点,是我们对废墟中一台仍在运行的旧终端的想象:文明已经沉默,残存的协议、记忆与机械守卫却还在重复最后的指令。玩家不是单纯摧毁它们,而是在一次次远征中读懂、拆解并重新组合这些规则。 因此,游戏里的卡牌不只是攻击和防御按钮。目标指向、连锁触发、状态叠加、遗物被动以及升级分支,共同组成一条可以被玩家亲手改写的回路。我们希望你打出一张牌时,会自然想到下一张、下一个目标,以及电流最终会在哪里亮起。 我们也希望每次远征都能留下痕迹。卡牌熟练度会积累,同名卡可以拥有不同的等级与分支,即使误删的协议也能从废弃协议库中找回。失败不是清空一切,而是带着新的理解再次重构。 这是一个仍在持续打磨的项目。感谢每一位进入黑匣协议的重构者,也欢迎告诉我们哪些连锁让你惊喜、哪些路线仍需修复。愿你总能在看似失控的系统中,找到那条只属于自己的完整回路。
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