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三国·再下一城
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上线日期
2026-07-30当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话你好,我是《三国·再下一城》的开发者。 这款游戏结合了实时节奏、合并升阶的爽感和塔防守城的博弈,放进一个能单手操作的竖屏三国里。我们不追求写实立绘,而是选择了球身极简的表现——步、弓、骑、枪,一个字、一顶饰,战场上谁是谁,一眼就能认出来。 当前版本聚焦 PvE 闯关 + 局外抽卡养成,核心循环「抽卡 → 召唤驻防 → 拖拽合并 → 上拖冲锋」已可完整体验。城墙五槽、兵粮经济、兵种克制、星级评定的规则都在持续调优中;实时 PvP 对战已在规划中,会在联网与平衡就绪后接入。 这是我们在 TapTap 制造上从零搭建的原型,难免有数值、手感或引导不够顺手的地方。你的每一条反馈——哪关太难、哪个武将太强或太弱、哪一步教程看不懂——对我们都非常宝贵。 欢迎在评论区或游戏内告诉我们。 感谢你愿意试玩。愿你在城墙上合并出那一声最脆的「砰」,然后带着 Lv4 的关二爷,冲向下一座敌城。
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你好,我是《三国·再下一城》的开发者。
这款游戏结合了实时节奏、合并升阶的爽感和塔防守城的博弈,放进一个能单手操作的竖屏三国里。我们不追求写实立绘,而是选择了球身极简的表现——步、弓、骑、枪,一个字、一顶饰,战场上谁是谁,一眼就能认出来。
当前版本聚焦 PvE 闯关 + 局外抽卡养成,核心循环「抽卡 → 召唤驻防 → 拖拽合并 → 上拖冲锋」已可完整体验。城墙五槽、兵粮经济、兵种克制、星级评定的规则都在持续调优中;实时 PvP 对战已在规划中,会在联网与平衡就绪后接入。
这是我们在 TapTap 制造上从零搭建的原型,难免有数值、手感或引导不够顺手的地方。你的每一条反馈——哪关太难、哪个武将太强或太弱、哪一步教程看不懂——对我们都非常宝贵。 欢迎在评论区或游戏内告诉我们。
感谢你愿意试玩。愿你在城墙上合并出那一声最脆的「砰」,然后带着 Lv4 的关二爷,冲向下一座敌城。


