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霓虹打砖块游戏截图
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霓虹打砖块

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上线日期
2026-07-23
用鼠标控制底部挡板左右移动,点击或按空格发射小球,击碎屏幕上所有彩色砖块即可通关!5排8列共40块砖,红橙黄绿蓝五色渐变,每块10分。球会从挡板碰撞位置反弹改变角度,考验你的反应和预判。3条命,球落出屏幕底部扣一条命。全部打碎就是胜利!操作简单,上手即玩。
开发者
HappyDog
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这是我用 TapTap Maker + UrhoX 引擎 + Lua 写的第一个完整小游戏。所有美术资源(挡板、小球、五种颜色砖块的贴图)和音效(击砖、接球、丢球、胜利、失败)都是 AI 生成的,渲染用的 NanoVG 2D 画布。做这个游戏的初衷是想验证「从零到可玩」的完整链路:场景搭建 → 物理碰撞 → 音效反馈 → UI 状态机 → 打包发布。过程中踩了不少坑(WebAssembly 内存溢出、Lua 常量依赖缺失、资源打包策略),但最终跑通了。希望玩得开心,也欢迎提建议——后续打算加道具系统(加长挡板、多球、穿透球)和关卡编辑器。感谢试玩!
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用鼠标控制底部挡板左右移动,点击或按空格发射小球,击碎屏幕上所有彩色砖块即可通关!5排8列共40块砖,红橙黄绿蓝五色渐变,每块10分。球会从挡板碰撞位置反弹改变角度,考验你的反应和预判。3条命,球落出屏幕底部扣一条命。全部打碎就是胜利!操作简单,上手即玩。

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这是我用 TapTap Maker + UrhoX 引擎 + Lua 写的第一个完整小游戏。所有美术资源(挡板、小球、五种颜色砖块的贴图)和音效(击砖、接球、丢球、胜利、失败)都是 AI 生成的,渲染用的 NanoVG 2D 画布。做这个游戏的初衷是想验证「从零到可玩」的完整链路:场景搭建 → 物理碰撞 → 音效反馈 → UI 状态机 → 打包发布。过程中踩了不少坑(WebAssembly 内存溢出、Lua 常量依赖缺失、资源打包策略),但最终跑通了。希望玩得开心,也欢迎提建议——后续打算加道具系统(加长挡板、多球、穿透球)和关卡编辑器。感谢试玩!

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上线日期2026-07-23
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