游戏内容很符合游戏名。个人很喜欢木筏求生类和像素风,游戏结合的还可以。
移动的方式比较创新,是用扔石头形成反方向力来前进的。目前整体内容比较少,容易一下子就毕业了。处于比较前期,还有一些bug要修。
整体玩法是,钓鱼获得鱼类,可以自己吃加血,也可以给哥布林们吃加属性;登岛探索获得木材和矿物,用来加固船体。 有商店可以增加格子和钓鱼属性。
部分岛在地图上有标识宝箱,或者远古宝箱,普通宝箱就是木头这些基础材料。远古宝箱一共有五个,可以增加属性。集齐了之后可以去古竞技场
每隔一段时间,会有敌人来袭击,可以打他们的木板,让他们落水,直接俘虏他,也是哥布林的来源。鱼给哥布林吃了之后,它会有各种属性增加,这样来提升整体的战力。
讲一下目前遇到的问题
1:移动键和船重合的时候,移动键变成了移动木板,人也不能移动,就这样卡住了。
2:给哥布林改名字,没有按回车,直接点外面,整个页面卡住了,叉也不能点,只能退出游戏重新读存档。
3:可以去古竞技场了,但是这个标识一直跳出来,把地图的一部分挡住了。
游戏整体玩法还是挺不错的,希望可以再多一点内容。
比如说可以增加一下哥布林的数量,因为到了新地图之后,新地图每次来的哥布林都是有两三个,容易打不过。
还有一个的话,希望可以放生哥布林,把它放回背包里面去,然后再放生了,有一些前期遇到的属性不是很优秀,但是又不能够移走,只能安排敌人把他打死,比较残忍。
对哥布林的整体加点没有,希望可以出不同的流派,比如毒,闪电,冰冻 之类的。
人物加点和商场的加点也比较少 ,很快就能够满格,希望能增加一点加点种类和深度。
还有一个吃鱼的话,为什么主角只能够增加生命值,而哥布林可以增加很多呢?可以安排一下,主角也吃鱼加属性吗?
另外岛屿探索的话,材料就来来回回这么几个,可以增加点材料吗?比如说棉花之类的,给主角做装备。
可以增加图鉴系统,这样有收集类的玩家会玩的时间更长一点。
如果有木筏上的种植系统,不同岛屿上有小支线任务,整体内容会多一点。
总的来说还是挺不错的, 可以玩一个上午或下午,但是缺少长期游玩的动力。