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《墨迹诡谈·困兽阵》是一款融合暗黑水墨美学与创新策略玩法的中式志怪驱魔游戏。你将扮演持朱砂笔的驱魔师,在宣纸画卷般的诡谲世界中,以笔代剑、画符斩妖。
核心玩法:独创“卦象拖线”机制——怪物周身环绕金、木、水、火、土五颗法球,头顶浮现随机破绽卦位。你需要快速滑动手指,串联法球画出贯通破绽的“诛邪墨线”。若连线方向与妖气流动一致,即可触发暴击×3的金色泼墨特效,反之则遭反噬。
丰富系统:游戏内置“妖灵共斗”收服小妖助战、“墨韵连击条”积累全屏秒杀大招、“五轮阴晴”天象系统动态改变战局,更有“百妖...
核心玩法:独创“卦象拖线”机制——怪物周身环绕金、木、水、火、土五颗法球,头顶浮现随机破绽卦位。你需要快速滑动手指,串联法球画出贯通破绽的“诛邪墨线”。若连线方向与妖气流动一致,即可触发暴击×3的金色泼墨特效,反之则遭反噬。
丰富系统:游戏内置“妖灵共斗”收服小妖助战、“墨韵连击条”积累全屏秒杀大招、“五轮阴晴”天象系统动态改变战局,更有“百妖...
开发者
小喵工作室
动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我们是《墨迹诡谈·困兽阵》的独立制作团队。 这个游戏的诞生,源于一次深夜翻看《山海经》和《聊斋志异》时的突发奇想——如果古代驱魔师不是念咒烧符,而是用毛笔在空中挥洒墨迹,直接“画”出诛邪阵法,那该多酷?我们被这个画面击中,于是决心把“画符”这件事做成真正可玩、可感的交互。 传统卡牌和消除游戏已经很多了,我们想做点不一样的。所以有了“卦象拖线”——你不再是点按钮,而是用手指在怪物身上串联五行法球,像真的在画一道封印。方向对了,墨迹炸裂,暴击三倍;方向错了,妖气反噬,战局逆转。那种指尖划过屏幕、墨痕随之流动的触感,我们花了三个月反复调校,就是为了让你一秒代入“以笔代剑”的驱魔师角色。 玩法上,我们塞进了很多“私货”:天象变化会影响法球速度,收服的小妖会帮你打架,连击满了能放全屏大招,还有随机事件和Boss部位破解……每局都不一样,每次选择都算数。我们甚至做了三条结局,希望你的每一次挥笔,都能写出自己的志怪故事。 画面是我们最骄傲的部分——全动态水墨渲染,每一帧都像宣纸上的工笔重彩。为了这层质感,我们牺牲了很多性能优化时间,但看到墨色晕开的那一刻,一切都值了。 游戏还在持续打磨,我们会根据大家的反馈不断调整平衡、增加新妖灵和符箓。如果你喜欢这种“画符斩妖”的体验,或者被某只小妖戳中,欢迎随时留言告诉我们。 愿你的笔锋,永远指向光明。 ——小喵工作室 敬上
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