刚开始玩有点懵,前面的说明点快了都跳过了,可以加个新手帮助之类的功能
希望多出一些好看的角色
建议福利活动多一些
难度调低些吧
期待希望游戏多出点好看的皮肤
建议游戏多一些玩法,期待游戏红红火火
排行榜不是新的修炼系统,而是把你在每一世做出的选择留下来和其他修士比较。当前规划两榜:结算评分榜、鉴源估值榜。两榜记录彼此独立,想冲哪一榜,开局时就要按对应目标安排资源。【一、先找到排行榜页】在正式构建中打开“排行榜”页面,可在两个页签之间切换:结算评分榜:单位是“分”,比较经过难度换算后的结算历史最高分。鉴源估值榜:单位是“灵石”,比较单件真实鉴源物品的历史最高估值。页面会读取全服前#今天游戏圈发生了啥
高价值源藏收入背包后,离开石坊前可能触发截杀事件。截杀弹窗会把我方战力、敌人战力、当前灵石、物品估值和三个处理方式放在一起,先读完再点击,不要把它当成普通历练按钮。【1. 先确认截杀带来的是什么】截杀针对的是刚收入背包的那件物品。弹窗中的物品名、品级和估值决定谈判成本、撤离损失和战斗奖励;如果物品已经被其他流程处理,当前截杀可能无法继续。打开弹窗先记住四项:我方战力、敌方战力、当前灵石和剩余
真实源藏开出后有三种常见处理方式:收入背包、按规则直售、挂牌给买家。先点击物品名查看类别、品级、估值和实际说明,再决定去留。【物品分类速查】功法:可装备,主要提供悟性、修为效率或战力加成。适合想提升修炼效率或长期构筑的本世保留。法宝:可装备,主要提供体魄或战力加成。比较当前装备的战力变化后,再决定是否替换旧法宝。灵宠:未解封的灵宠蛋,装备后解封并生效,主要提供气运或战力加成。拿到后不能只放
鉴源石坊是一套“投入灵石—判断线索—手动切割—处理结果”的独立循环。它能带来物品、矿材或空源,也可能把高价值物品带入截杀风险。新手最重要的不是每次都买到好石,而是学会控制投入和背包空间。【1. 进入石坊先看三项】先看当前鉴源等级、经验进度和灵石余额。鉴源等级是跨世保留的长期资历,经验达到门槛后会逐步解锁更高品级区域;它和本世轮回点、修为不是同一条进度。当前石坊按凡、灵、地、天、仙、神六个品级