全是强制跳转的,连拉屏的都是拉着拉着弹个强制跳转的,刷了10分多钟硬是不出能不跳转看完的,力竭了
一般修改将广告观看记录改为账号级别的记录,而不再是包含在战役或挑战模式的存档中。战役模式添加两倍速功能,与挑战模式共用一个广告进度(当次当局有效,10次永久有效)。可在标题界面查看广告观看进度记录。现有旧存档的观看记录会自动转存,不会丢失。挑战模式修改神偷技能调整技能效果不变,在波间商店可免费偷取一件商品。移除总次数限制。改为冷却机制,冷却所需回合数为1,2,3,4,5,6…N,
新增挑战模式新指挥官:神偷任意指挥官通关困难难度解锁。技能:拿来吧你。技能效果:每局游戏有5次可以在波间商店免费选取一个商品。因为最近在做新游戏,很快就上了,之后会再更新这边的新机制。现在就不定时更新一些新的小玩具大家玩一玩。
挑战模式复活后获得金币调整为根据难度变化普通: 500 /.1000困难:300 / 600噩梦:200 / 400不知道能不能通关: 0/0
挑战模式新增百科功能:在波间商店界面,右上角游戏速度按钮下方,新增百科按钮,可具体查看每个小炮手的特性机制,以及每一品级的具体数据。结算界面调整:结算界面现在会显示终局战报,新增阵容,属性面板,道具列表展示。新增战绩功能:按难度,指挥官储存最近一次以及最高波次(无尽模式)的通关战报,包括阵容,属性面板,道具列表。无尽模式可手动结束游戏并记录战报。
才玩了两天,潜力十足感觉
挑战模式✨ 新内容🕹️ 全新最高难度「不知道能不能通关」通关难度 3「噩梦」后解锁敌人血量 ×1.3,命中 / 暴击率 / 暴击伤害各 −20,且每个敌人都有 50% 概率自带强化词条50 波赛程,通关后解锁无尽模式🃏 商店新增「机制改变卡」全新一类商品(每张唯一,每局限购 1 张):不老泉(传奇):移除血量上限,回复可无限超额囤积脱壳穿甲弹(传奇):猎手子弹无视护甲、直击本体扫
挑战模式商品重新定价• 现在同一条属性线上,每一点效果的花费全品质一致:高品质卡性价比和普通卡持平,不再出现“花 25 倍的钱只买 2.5 倍效果”的情况。优惠券规则调整• 折扣改为固定累加:每张「优惠券」减 10%,每张「大宗优惠券」减 15%。• 两种券各限购 2 张,买满 4 张全场 5 折。指挥官更新• 老队长 · 暴击专精:开局暴击率 +10,且暴击类增益获取时效果翻倍(等
挑战模式 添加新指挥官 电竞冠军电竞冠军为全手动模式,小炮手不会自动移动,需要手动控制每一个小炮手的位置,在左侧列表选择控制的小炮手,然后在屏幕上点击或拖动。