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有bug,兵力到70不成长了
开局不是炼气吗?
求助 第二条未解锁的结局线算不算真相线?
一开始我还以为尸疫一经沾染就是不治之症,哪怕治疗也只是暂时压制。所以最初我都是把所有感染者隔离,然后第二天立马驱逐。后来我尝试了一下先隔离治疗,看看风险降到安稳后放入城会怎样。结果发现一局下来,城内从未因为这个原因而爆发疫情。虽然这对玩家来说压力小了不少,但这样是不是与尸疫的特质不符呢?还是说是我还没搞懂尸疫到底怎么回事?
修仙检疫:云陵城–更新日志v1.01
-修复可分配兵力最大70的bug-修复天眼灵符兵力不累积的bug-修复部分文字错误-优化结局图鉴按钮显示位置-新增打出任意结局后,再次开局可以跳过教程的功能希望大家玩的开心~
【修仙检疫】BUG反馈与建议贴~
感谢各位游玩,遇到bug或者有什么建议都可以发在这个帖子上~我会尽力回复~感谢大家支持~反馈群:酸的游戏作坊小卖部 993196510
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
有疑似的感染怎么处理
我是全赶出去一个不留,隔离就看你资源够不够了。数值还是给的太多了没啥挑战建议提高难度
修仙检疫:云陵城–更新日志v1.02
-新增结局数值说明,已完成的结局可以在图鉴出看到解锁条件-新增病例【命途】相关反馈,每次判定后可以获得病例推动了哪个结局的反馈版本更新需要重新启动,或清空缓存。感谢大家的支持
为什么事件选项第一选项有救治的字眼为什么选了还有感染者入城提示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处