打得很艰难,需要补血才能过,佣兵还会死,3个战士英雄都是6阶了,坐等7阶试试强度,聊聊帝国人族战士和奶妈,战士1-6阶段进阶和类型介绍见习战士-教兵_护教者-神圣护卫-审批者-裁决者(攻击高,防低,血中,技能免疫,目前不知道这个技能有什么用,狂战士类型)见习战士-战士-高级战士-精英战士-皇家护卫-禁军队长(防高血高,攻低没技能,血牛首选类型,)见习战士-战士-骑士扈从-骑士-高级骑士-大
里面士兵和药之类的图标那些全部没有了,全是一片白白的
其实我觉得,游戏初始难度可以再加大一些,然后每次死亡都能变得更强,这样游戏会更好玩。比如每次死亡获得勋章,然后酒馆一开始只能解锁一级。必须结算后在主页面用勋章升级酒馆最大上限等级。佣兵也要用勋章解锁,这样好玩很多,你觉得呢?
用平板玩,排版显示有问题,背包里的东西看不了,药品放不进格子,战斗中喝不了药
好家伙,走着走着,牢都不让坐,直接判死刑了果然还是得给一星啊
各位玩家大家好,非常抱歉,当前上架的安装包存在问题(V1.1 15),影响了大家的游玩体验。新的安装包我们正在加紧制作并提交审核,审核通过后大家就能正常进入游戏体验。后续开发节奏上我们会放慢更新速度,把重心放在测试、校验和打磨内容上,更加重视版本质量,尽量避免再出现这类问题。同时后续版本会有比较大的内容改动,也请各位玩家提前知悉。感谢大家的理解与耐心等待,我们会好好打磨这款作品。
怎么没进游戏界面了?群也解散了?
前言本作配队自由度很高,没有唯一标准答案,鼓励大家自行探索开发适合自己的组合。本篇会介绍兵种特性,同时讲解三系英雄的定位、专属装备与养成思路,帮大家理解配队底层逻辑。一、种族兵种介绍✅ 人族兵种战士:兼顾肉盾与输出,队伍前排主力,用来扛伤害同时提供稳定输出。法师:法术输出单位,依靠法术伤害打击敌人。牧师:人族的治疗单位,可以为队伍提供回血支援。狮鹫:只能提升一阶,但基础数值极高,属于