提几个问题。1.卡顿非常明显,很早开始就卡顿了,不过姑且还能玩,不算特别影响操作。(建议优化,实在没办法也没关系)2.数值设计过于粗糙,同一类设施的不同档次(比如小研究所和研究中心)之间,直接横跨了整整两个数量级,导致中间挂机的空档期非常非常长。不同类别的设施之间,也有比较明显的平衡性不足的问题,容易出现某一类设施的升级耗费过于巨大的情况。(正常的增量游戏,两个档次之间一般都是横跨一个数量级,
内容不错的建造养成游戏,好玩
画质就流畅度还有内容都不错,简单轻松,喜欢玩这种类型。