在我把战术拉满时(增加地方士兵伤害60%,生命值60%),六阶骑兵近战野战最高能打20个人左右(我尝试了骑射最高30个人左右),视频中打15个人还是轻轻松松的 补充一下我测试了霜神战尊(最强近战步兵)最多只能打五个
前期不用打太快,留一两个国家的领主刷等级,不然统一了也没有满级
目前版本每个档,在这个档里面灭亡一个王国获得的领主是固定的(不同档获得的不同)并且我发现同一个国家有一些重名的领主(如图有两个罗尔,可能作者懒得起名了)
前期先招够足够的垃圾兵放入自己的封地当中(前期没那么多时间练自己小兵等级),并且抓狗俘虏,中期以战养战攻城的时候很方便,打一座城立马把封地当中的取出来当前排炮灰(基本上每打一座城,死的都是前排垃圾兵,后排的裁决神弩基本都不会死),抓的俘虏也可以补充前排炮灰,前期也尽量把俘虏抓满
总结:其实领主并非杂兵很多,而是被杀了太多次了领主在被完全团灭或者打残只剩几个兵之后,会回到城镇进行补兵,完全团灭补完兵之后全是一级兵(未被团灭被打残补完兵为原本剩下的兵加上一堆一级兵)然后重新开始一步一步升级,这些领主升级其实是比较慢的,不够玩家打,打到后期你团灭它的速度越快,它新兵数量就越多,全都是新兵,也不够经验和装备的。所以只有第一波领主是最厉害的,兵有一堆高级兵。后续被团灭或者打残的领
有时候别的国家军团即使建立了在地图上找不到,刚建立暂停去找也找不到它,还有这个零个人的军团见过没?(图片里主角左上方)
同阵营可以参加战斗,可以在大地图主角旁边加个圈(圈为同阵营参加战斗的范围,然后在设置里,这个圈可以开启或者不开启)
在已有地图野外或者说扩建一些比较偏僻的角落放几个野生boss或者军团,例如堕落骑士团(背景介绍:背叛东帝国而形成的骑士团,其中的骑士身上拥有由东帝国装备改造的特殊装备),这些野生boss或者经常可以拥有一些特殊的六阶装备,或者数值比较高的装备,也可以加一些特殊兵种,或者加个特殊任务(要击败某个骑士团或者boss解锁新兵种或者自建兵种,也可以是特殊装备)
这个小兵的骑兵盾牌是否有bug?为什么我感觉没有近战步兵的盾牌肉,(明明数值一样,或者差不多)有的时候这个骑兵架盾架到一半就不架了,就只拿那个近战武器打,然后不开盾(视频我不放了,有没有人解一下疑惑?)
把马的生命值改高一点,并且给马添加防御值,然后把骑兵的生命值改成原本骑兵自身生命值加上马的生命值,骑兵的防御值改成原本骑兵自身防御值加上马的防御值(反正骑兵本身攻击也不高,冲击力也不高,加点防御值和血量很合理,给骑兵加血量和防御值简称马加骑)