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无尽狂潮
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2026-07-29动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话2026.8.13更新: 修复部分bug -----------分割线---------- 2026.8.8更新: 修复无尽模式保存退出后继续游戏存档不可用的问题; 新增自动存储功能,第二回合开始时会自动进行一次存档; -----------分割线---------- 2026.8.5更新: 新增BOSS——深渊触手,在20关和大法师随机出现; 新增BOSS狂暴机制,大法师、深渊触手血量降低到50%以下时会进入狂暴状态,体型增大、伤害和防御增加; 新增BOSS机制,大法师和深渊触手在释放技能时会发射小型弹幕; 修复字体缺失问题,可能? 修复部分bug ------分割线------- 提升了所有角色部分数值的上限,作为削弱,新增了攻击范围的加成上限(300%),对远程和近战武器的生命偷取效率进行区分,更强大,也更脆弱; 增加无尽模式怪物同屏上限数量,增加了无尽模式的怪物成长系数,也许还是能轻易做到挂机通关? 对关卡中未及时拾取的金币会在倒计时结束后减半回收给玩家,帮忙捡抽点成不过分吧
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2026.8.13更新:
修复部分bug
-----------分割线----------
2026.8.8更新:
修复无尽模式保存退出后继续游戏存档不可用的问题;
新增自动存储功能,第二回合开始时会自动进行一次存档;
-----------分割线----------
2026.8.5更新:
新增BOSS——深渊触手,在20关和大法师随机出现;
新增BOSS狂暴机制,大法师、深渊触手血量降低到50%以下时会进入狂暴状态,体型增大、伤害和防御增加;
新增BOSS机制,大法师和深渊触手在释放技能时会发射小型弹幕;
修复字体缺失问题,可能?
修复部分bug
------分割线-------
提升了所有角色部分数值的上限,作为削弱,新增了攻击范围的加成上限(300%),对远程和近战武器的生命偷取效率进行区分,更强大,也更脆弱;
增加无尽模式怪物同屏上限数量,增加了无尽模式的怪物成长系数,也许还是能轻易做到挂机通关?
对关卡中未及时拾取的金币会在倒计时结束后减半回收给玩家,帮忙捡抽点成不过分吧


