乐享星期日:
大家提一点意见吧,今晚统一修。原本是想大家一起诛杀第一名,但是效果不太好,都打不过。第一名成长起来后,经验都被霸占了。其他玩家难以成长。第二是把单机的技能和怪物数值和联机模式统一。联机模式怪物的数值是最初的数值,击杀比较困难。第三会在联机模式增加随机掉落生成经验珠,不单单依靠击杀怪物获取。其它意见等大家反馈。
关于经验不掉落问题修复
应该是老版本经验上限问题:单机上限 260;满后所有新经验会合并进最早的一颗旧珠,地图上不再生成新的经验珠。 联机上限 200 如果那颗被合并的旧珠在远处、没进入吸附范围,玩家看到的就是“怪还在死,但一点经验都不掉”,实际经验被堆在远处那一颗珠子里。所以玩家反馈成立,冰魄只是让它更容易触发。 现在已经修复:灵气珠满时,合并经验后强制将承载经验的珠子吸向玩家(并同步更新为大经验珠);这样既不丢经验,
已经到底了








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