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在钱粮关征兵,购买卡牌来升级,两个一星兵通过正规军训练的卡牌合成二星兵,两个二星兵通过精锐营训练卡牌合成三星兵,三星兵再通过秦兵训练卡(招募孙传庭才有)专职为精锐秦兵
游戏内容收集帖
玩家朋友们这个帖子主要是收集大家对游戏内容的反馈方便做后续更新计划。
其中包括未来更新内容、难度、以及BUG收集。
我最近更新的主要内容还是集中在游戏的美化与UI翻新上以及BUG修复这几点。
下一步关于内容的更新,我打算更新一个3级特殊远程兵种,锦衣卫五所,由第二章京师的剧情获得。
新增加一些珍宝。增加高难度模式。
大的更新,我在构思开发第四章,一个扬州城下战10万清军的无尽模式。
玩家朋友们如果

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明末缺的不是军力,是中央财政,“明军不满饷,满饷不可敌”嘛。所以剧情我的建议,还是得开海,塞外的崛起也跟小冰期强相关,一样可以强化嘛。至于卡牌系统,不知你玩过帝国3没有,那个升级系统我觉得很好。另外,游戏怎么升级,怎么进去还是1.0
9月22日更新内容公告
1战斗阶段更换营伍模型,不再是卡面立绘互相攻击
2主界面按钮重做
3过场诗念白音量整合进设置中的背景音乐调节
4调节手机版屏幕,拉宽整体画面,两侧不再有黑边
5郑成功的水陆协同增加急智标签,回合结束时若未使用直接消耗,不再进弃牌堆
6修复上次更新卡牌图鉴中将敌对阵营从普通标签中移除导致的卡牌信息错位

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图鉴里的问题确实修复了。
这次的界面修改让战场更立体了,应该会有不少人喜欢这种风格。
个人有几个想法供参考:
1.立体模型的情况下能不能把中军做成一个与营伍模型类似风格的中军大帐模型,不然只有中军还是立绘有点怪怪的;
2.有没有可能立绘和立体模型两种风格做成可切换,满足不同玩家的偏好;
3.不知未来我方中军有没有功能设计,现在的功能好像只是一个血包。


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