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听好了!这里是本天才胡克亲手创造的完美电子世界——
……什么?胡克是谁!?
你们这条时间线到底怎么回事!明明每个人都知道牛顿那个只会和苹果较劲的书呆子,居然没有人听说过我!?
咳,总之!那个坏透了的家伙不请自来,擅自闯进了我的世界,还开始对这里指手画脚!
快来帮我——不对,是接受本天才的命令!把牛顿从我的世界里赶出去!
先说好,我...我才不是打不过她,只是……刚好缺一个助手而已!
……什么?胡克是谁!?
你们这条时间线到底怎么回事!明明每个人都知道牛顿那个只会和苹果较劲的书呆子,居然没有人听说过我!?
咳,总之!那个坏透了的家伙不请自来,擅自闯进了我的世界,还开始对这里指手画脚!
快来帮我——不对,是接受本天才的命令!把牛顿从我的世界里赶出去!
先说好,我...我才不是打不过她,只是……刚好缺一个助手而已!
开发者
狐了个狐的工作室
动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话在小规模试验后这是第一次使用TapTap Maker 做一个正式的项目,性能和工具能力给了我很大惊喜,也让我能在很短的时间里,把许多原本只停留在脑内的复杂想法真正做成可玩的内容。非常感谢 TapTap Maker 与活动团队提供的平台和机会,也感谢各位群聊中的开发者开源各种ai使用方面的技巧。 遗憾的是,21天的 Game Jam 期间我正在外实习,实际只能挤出了大约6天进行制作。因此最后只来得及端上一份这样的半成品,许多系统和剧情都没能完整展开,实在非常抱歉。 后续是否继续开发,主要还要看作品能否入围,以及现实中能否抽出足够的时间,所以暂时无法保证一定更新(悲)。 如果有机会继续,暂定会以 Boss Rush 串联线性故事。下一章来说,计划给玩家角色加入类似《街头霸王6》现代模式的近战系统,并允许玩家在近战与目前的远程/后坐力系统之间切换,用两套战斗方式应对Boss的不同机制。 至于剧情,大概会是——在海量的梗和奇怪彩蛋里掺入一点主线~(我说宿敌就该和宿敌谈恋爱!) 感谢大家的体验
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