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再补充一句,因为平时带科创做比赛这些就是只有苦劳,没有奖金QAQ 所以我按写实的来确实没加奖金.... 更多只是一种自我实现吧。游戏的初衷不是一个数值向游戏,很抱歉给您带来困扰了。其他的建议确实很中肯,会陆续修复的!
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感谢建议!
1. 关于时间系统,如果做成真实时段模拟,确实会更有代入感。但是时间系统的复杂性会大幅提升,作为demo的体量,我最终选择了类似中国式家长的排程类系统,选择上会更加自由一些;
2. 关于班主任,是有随机事件会触发领导找你当班主任的,概率也不低,只是也给出了主动申请的选项,因为现实工作中是有许多老师因为评职称或其他原因,会主动要求担任班主任;
3. 关于成绩,现在是有着简单的周考系统,根据学生的周考情况相应影响荣誉、领导评价等方面。
4. 关于行政,学校里的行政对于普通教师来讲,更多的是一种煎熬。所以从普通教师的视角来看,就是一点点往上熬。展示领导名单是个好主意,现在仅展示了校长,也是出于系统复杂度的原因。后续可以考虑在人脉页签和行政同步更新各领导。
再次感谢您的反馈,谢谢!












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