我没玩的主要原因是之前没刷到。终于轮到我提意见了吧,我觉得这种2d的刷子游戏,最好还是改为蛊虫可以掉落,然后游戏难度改变爆率,原文中并没有装备系统,但是可以用蛊虫代替。比如冰雪道的蛊虫同时激活多少个就可以获得额外增幅,然后也不要全靠买吧。搞点特殊boss或者说特殊小怪爆特殊蛊虫给大家玩玩呗?然后游戏进程改变游戏剧情。你就随着原文剧情中多久多久开始什么剧情,比如现在到商家城,玩家可以选择参加三王大战
有人玩的话我再更新更新,没人玩的话我就跑路了。想要玩什么内容也可以说,能加的我也都会加。
现在的优化把我的数据掏干了。如果说大伙对游戏有好的想法和建议,也欢迎各位来提出。合理建议采纳后续我也会加入游戏。
新版本已经更新到2.6,游戏相当于完全重做。2.6版本加入了ctb行动条(类似阴阳师,根据身法决定行动顺序,部分流派可以推条打条);战斗多目标模式(参考宝可梦UI设计);加入了地图系统(可以地图采集、打怪、建立洞府、种地等);世界boss也加入了(有人说我做的像鬼谷八荒了);NPC也加入了原著、功能、随机这几种(做了好感度系统,有点玩法但是不多);地图boss系统(类似鬼谷八荒);界
没人玩我就不在tap更新了,这题材不好过审,更新好麻烦🤔